RO_MF Ver2.107を公開しました。
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- 06 ) 774
- [2012/11/10(土) 10:44]
- BBのガーターゾーンを表示することは出来ないでしょうか?他の方からも要望があれば
検討して頂けるとうれしいです。よろしくお願いいたします。
- 05 ) 774
- [2012/11/10(土) 09:04]
- RO_MF Ver2.107
統計ウィンドウの出現場所を
固定と 常に前 設定出来ないのでしょうか?
設定があれば教えてください。
- 04 ) ろばくん
- [2012/11/10(土) 08:40]
- RO_MF Ver2.106なのですが、私もTUプリさんと同じ現象が出ています。
時給表示が通常狩り場(低BaseMap)では正常ですが、教範50とJ教範を使用したジェジェリン狩りでは正常に動作しませんでした。
30分狩り計測(Job値は狩り中にLvUPしたので省略)
Base 80,808,502/691,978,251
Base時給 0
kill count
↓
Base 376,124,894/691,978,251
Base時給 1,359,000
kill count
ジェジ
<省略> [全文]
- 03 ) TUプリ
- [2012/11/10(土) 03:18]
- 別事象として、コメントをわけて報告します。
上記のキルカウントにも出ているとおり敵の名前がおかしくなるケースがあります。
v2.106のときも同様でした。
OSが関係あるかどうかはわかりませんが念のため。
Windows 7 SP1 x64
その他必要な情報があればおっしゃってください。
- 02 ) TUプリ
- [2012/11/10(土) 03:16]
- 1回で大量の経験値を取得すると時給計算がおかしくなるようなので報告します。
事象は2パターンです。
v2.107を利用した結果です
◆1パターン目:
病院1でTU狩りをした際の1匹目倒した後すぐ
Base 393,009,414/574,808,474
Job 267,544,650/814,724,942
Base時給 -1,738,920,496
Job時給 1,347,667,200
時給がマイナスになります。
2回目(10秒後)の更新時、+値になりますので特別大
<省略> [全文]
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