Laboratory
習作 - 顔 -(未完) Ver.0 習作 - 顔 -(未完) Ver.0.1 習作 - 顔 -(未完) Ver.0.2
13 K 13 K 13 K
 Ver.0からVer.0.1までのモデリング履歴。興味のある人だけ見てください。球から顔に変わっていく様がよくわかると思います。  STRATA STUDIO Pro のモデリング能力、また自分のモデリングの技量を計るための習作。3Dを始めた頃からの憧れでもある人間の顔に挑戦してみました。その途中経過です。まだ、頬のシワ取りも出来ていないし、何よりデッサンも狂っている。テクスチャーも耳も首から下もまだ。まだまだ手を加える必要があります。決して作品としては見ないで下さい。このモデルを美人に仕上げれれば、後々には魅力のある顔(歴史をシワに刻んだ老人など)を造りたいですね。  前回のVer.0.1に若干のモデリングの手直しとマッピングを加えたもの。ここまで、やってきて一番難しいのはモデリングの過程で出来てしまったシワを取ること。目や口などの細かいパーツを作る際、交点を追加して作るのだが、このとき交点の間隔が必然的に狭くなってしまい、これがシワが出来やすくなる原因になっているようだ。
習作 - 顔 -(未完) Ver.0.25 習作 - 顔 -(未完) Ver.0.3 習作 - 顔 -(未完) Ver.0.4
13 K 16 K 18 K
 Ver.0.2からの変更点は、顔のマッピングの調整(反射率の変更と化粧の修正)、小鼻のモデリング修正、上唇のモデリング修正(少し引っ込める)、まつげのモデリング(今は上だけ)のみ。  Ver.0.25からの変更点は、まつげのモデリングとマッピング修正(下も作成)、耳の作成。ちなみに耳は円柱を立体モデラーで変形させて作成した。  Ver.0.3からの変更点は、耳のモデリングの変更と髪の毛のモデルの追加。目の色も変更。髪形にはかなり迷った。あくまで写実的な髪の毛を目指すため、マッピングのことを考慮に入れながら髪形を決定。マッピングの容易さからストレートヘアに。しかし、生え際の見える難しいモデリングに挑戦。最初は耳の上までのショートカットだったが、より女性らしくするために髪を伸ばす。
 
習作 - 顔 -(未完) Ver.0.45   習作 - 顔 -(未完) Ver.0.5
24 K     15 k
 Ver.0.4からの変更点は、髪の毛のモデリングの若干の変更と、そのマッピングの追加。髪の毛1本1本を表現しようとしたが、画像の解像度不足が気になる。数本から数十本の毛の固まりの単位で考えたほうが、得策か?  ここは空欄になっているが、時間があれば Ver.0 のように身体部分のモデリング履歴も載せたいと思う。  顔のバージョンアップは中断。身体の制作に入る。首から肩までくらいの予定で始めたが、全身作りたくなる。例によって円柱を立体モデラーでいじってある。もっと骨や筋肉が浮き出たディティールにしたかったが、難しいのに気付く。まだ、僧帽筋が発達しすぎているようだ。これから、腕を付ける予定なので、それからバランスを取ろうと思う。
習作 - 顔 -(未完) Ver.0.55 習作 - 顔 -(未完) Ver.0.6 習作 - 顔 -(未完) Ver.0.7
18 K 16 K 16 K
 Ver.0.5からの変更点は、身体のモデリング変更。腕、乳首のモデルの追加。  Ver.0.55からの変更点は、身体のモデリング変更(僧帽筋、肋骨を痩身。大胸筋を下げる。足の付け根を改善。)。腕、乳首のモデルの変更。肌の反射率を10%にまで下げる(以前は25%)。最終的に黒背景にすることの決めたので髪の色を白に変更。  Ver.0.6からの変更点は、乳房を下げたこと。その他の変更点はすでに忘れてしまった。
習作 - 顔 -(未完) Ver.0.75 習作 - 顔 -(未完) Ver.0.8 習作 - 顔 -(未完) Ver.0.85
16 K 16 K 16 K
 Ver.0.7からの変更点は、肋骨を痩せさせたのと頭を後ろに下げたこと。髪の毛のテクスチャーも若干変更。  Ver.0.75からの変更点は、下腹部を凹ませたのと肋の下のほうを少し痩せさせたこと。  Ver.0.8からの変更点は、腕を内側に移動して肩幅を狭くしたこと。腕を前後に細くしたこと。首を太くしたこと。肋を端のほうで前後に細くしたこと。
習作 - 顔 -(未完) Ver.0.9 習作 - 顔 -(未完) Ver.0.95 習作 - 顔 -(未完) Ver.1.0
16 K 16 K 15 K
 Ver.0.85からの変更点は、下腹部を少し滑らかにしたこと。腕を上に移動して肩を上げて、それにあわせて肩辺りのモデリングを変更したこと。  Ver.0.9からの変更点は、かみを伸ばしたこと。それに伴ってテクスチャーも変更。  Ver.0.95からの変更点は、ライティングも変えてしまったので確認しにくいが、鳩尾辺りを凹ませて、肋を少し横に出っ張らせてウエストをはっきりさせた。
 
習作 - 顔 -(未完) Ver.1.1   習作 - 顔 -(未完) Ver.1.1 おまけ
15 K   36 K
 Ver.1.0からの変更点は、乳房の肩から乳首にかけてのラインを修正。この方向からはわかりにくいと思う。あと照明をさらに暗くした。    メールでいただく要望の中に「顔のワイヤーフレームモデルを見せてくれ」というのが多かったので、掲載することにした。今、見るとデッサンの狂いがどうしようもなく恥ずかしいのだが、あえて大きいまま、無修正のまま載せる。  

| Gallery 1 | Gallery 2 | Gallery 3 | Gallery 4 | Works | Icons | Animation | Palace | Laboratory |
go to Home Page go to Profile go to Gallery go to Survey go to Link
Takeshi Ando <MXA01645@niftyserve.or.jp>
or <t_ando@na.rim.or.jp>
Copyright ©1995-1996 Takeshi Ando