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兵夢跡-オールドゲーム推進委員会-
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兵夢跡>>蒼天已死>>ガンスターヒーローズ(メガドライブ)

アーケード風横スクロールアクション。

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ガンスターヒーローズ
(メガドライブ)



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「悠久」殿による紹介です。(一ヶ月以上前)

 アクションゲーム。
 メガドライブの全盛期よりわずかに遅れて登場した名作。そのグラフィック、アクション性は当時プレイヤーの度肝を抜いた。
 主人公は、レッド、ブルーの二人から選び、それぞれ特徴が違う。
 二人同時プレーも出来て、殺し合いなんかも出来る。・・・協力するつもりでも味方を間違えて投げてしまったり・・・
 四種類の武器があって、その組み合わせによって様々な攻撃が出来る。
 ボスキャラも、それぞれ個性があっておもしろい。
これほどの名作がなぜ次世代機種に移植されないのか実に不思議である。


ゲーム画面

タイトル画面

オープニングデモ。中ボスの一人


オープニングデモ2

まずはキャラ選択


プレイするステージの順番を選ぼう

メガドライブ史上屈指の派手なアクション


双六のようなステージも

巨大飛行船ステージ



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『アイテム大量確保』

「悠久」流一子相伝の奥義(一ヶ月以上前

アイテムキャリアーは通常一個しかアイテムを落とさないが、ジャンプ攻撃を食らわし続けると、複数落としてくれる。
けっこう便利。



『Re:アイテム大量確保』

「俺様」さんのコメント(一ヶ月以上前

一応ダッシュでも大丈夫ですよ、高さがあえばの話しですけど。
アイテムボックス壊す時やボスに連続攻撃をしたい時に
このダッシュとジャンプが役に立ってくれます。


『Re:アイテム大量確保』

「悠久」さんのコメント(一ヶ月以上前

このゲーム、自分の操作がヘタなためか、残影拳コマンドのダッシュがうまくできなくて(汗)

ザコ敵相手だと、弾撃って仕留めるより、投げ技などの直接攻撃で倒すほうが気持ちが良いです。(たまに味方ごと)



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『どうでもいいかもしれないですが』

「俺様」殿のお話(一ヶ月以上前

昔の話ですがこのゲームを同じクラスの友人に貸したら
「なんだ簡単じゃん、いきなりラスボスまでいけたよ。」
と言われた事があります。自分は夏休み全てガンヒーにつぎ込んでも無理だったのに。

宇宙面とラストがメチャ難しかった記憶があります。



『Re:どうでもいいかもしれないですが』

「悠久」殿のお話(一ヶ月以上前

最初に選べるステージは、今やっても(ブランクがあっても)充分クリアできそうですが、後半のステージは難しいですね。やりこんでいた頃でも、死にまくっていました。
1Pよりも、2Pでやる方が難しいですよね。
とりあえず、一番難易度を低くしないとクリアできません(汗)



『Re:どうでもいいかもしれないですが』

「俺様」殿のお話(一ヶ月以上前

今日秋葉原に行ってガンヒー買ってきました。
やっぱり難しい。一番簡単にしているのに、ハード?と思うほどでした。
しかも一回コンティニューしたし。

エンディングを見て、懐かしいなぁと思いました。
誰が何と言おうとオールドゲームはやめられないですね(笑)。




『Re:どうでもいいかもしれないですが』

「悠久」殿のお話(一ヶ月以上前

発売された当時、メガドライブまだまだイケるじゃんと思ってました。

メガドライブは、処理速度が速いのがウリなので、もっとシューティングやアクション系に力を入れるべきでしたね。
末期はRPGとか多かったので。


『Re:どうでもいいかもしれないですが』

「俺様」殿のお話(一ヶ月以上前

メガドライブ程マニアックなハードもそうないですね。

あの当時のゲームってやたらとマニアモードとかハーデストとか
エキスパートとかそういう設定が多かったですね。
でもあの頃が一番ゲームの質が充実していたと思います。



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