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兵夢跡>>蒼天已死>>三国志列伝〜乱世の英雄たち〜(メガドライブ)

一騎打ちはアクションの三国志シミュレーション。

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三国志列伝〜乱世の英雄たち〜
(メガドライブ)



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「悠久」殿による紹介です。(一ヶ月以上前)

 歴史シミュレーションゲーム。
 御存知、三国志が舞台である。
 一見普通のシミュレーションだが、戦闘が実に面白い。
 いざ戦闘が始まると、プレイヤーは各部隊に進行先を指示する。そして、リアルタイムで部隊が進んでいくのだ。進行ルートに山などがあると、その移動スピードも遅くなる。 光栄の三國志6も戦争はこれに近くなって いるが、こっちのが面白い。
 一騎打ちはアクションで、武力の高い武将ほど早く攻撃できる。また、持っている武器によって、射程距離やスピードが違っていたりする。
 一騎打ちはコンピュータに任せることもできるので、アクションが苦手な方も安心してプレーできる。
 戦闘終了後、手柄のあった武将には褒美をあげなくてはならない。褒美の量によって、忠誠度が上がったり下がったりするのだ。



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『戦わずして防衛戦に勝つ』

「Justice」流一子相伝の奥義(一ヶ月以上前

まず、君主・太守を含めて3人以上城にいるようにします。
次に、敵がその城に攻め込んできたら1人を任意の場所に配置し、
すぐにBを押してキャンセルします。そして、全員を任意の場所に
配置すると戦わずして捕虜の処遇画面になり、戦争が終結します。




『部隊戦をやり直す』

「Justice」流一子相伝の奥義(一ヶ月以上前

部隊戦中にA、B、C、スタートを同時に押します。
すると、部隊戦の戦闘スピードを選択するところから部隊戦を
やり直すことができます。一騎討ちを申し込んで断わられた時に使うと
効果的です。




『どうする?アイフ(ry』

「悠久」流一子相伝の奥義(一ヶ月以上前

同盟国から何度も借金できるウラワザ。
まず、捨てても良い都市をひとつ以上支配下に置き、適当な勢力と同盟を結ぶ。
そして金を借用してその都市に入れる。
次のターンで、内政の移動コマンドでその国の武将を他の城に移動する。
この時点で、借金が無かったことになるので、その後また行軍して捨てた城を支配下に置く。
同じ要領で(同盟国が財政難になるまで)何度でも借金することができる。
都市の情報では借金してる表示になりますが、払う必要はありません。

城を捨てる→行軍で落とすの繰り返しになるので、城が密集している場所(最寄の城から1ターンで到着する範囲)がやりやすいと思います。




『楽に人徳を上げる』

「Justice」流一子相伝の奥義(一ヶ月以上前

まず、君主のいない城で人徳の低い武将を太守に任命します。
次に、教育でその城の配下武将を金1で教育します。すると、教育の
効果はほとんど期待できませんが、任命した太守の人徳が必ず1上がります。
また、太守が同様の方法で教育をすると君主の人徳が必ず1上がります。
ただでさえ人徳を上げるのが面倒なこのゲームでは、お勧めの裏技だと
思います。




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