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兵夢跡-オールドゲーム推進委員会-
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兵夢跡>>蒼天已死>>ドラゴンボールZII(ファミリーコンピュータ)

人気漫画原作の、カードバトルRPG

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ドラゴンボールZII
(ファミリーコンピュータ)



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「悠久」殿による紹介です。(一ヶ月以上前)

 RPG。
 基本的なシステムは前作と同じ。カードバトルである。
 今回の舞台はナメック星。フリーザを倒すのが目的。
 必殺技などのアニメーションがますますパワーアップしている。
 最終バトル前に、あるポイントで修行してキャラのバトルポイントを上げることが出来る。これを使えば一気に全員を最高値まで強くすることが出来る。・・・今までちまちまと戦闘して少しずつ強くしてきたのはなんだったんだろう?・・・と誰もが思うことであろう。



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『キャラデータ写し』

「けんこ〜」流一子相伝の奥義(一ヶ月以上前

セーブデータ2の方に、キャラを成長させたデータを作る。
んでセーブデータ1を最初から始め、すぐデータをセーブしとく。
セーブデータ2の方をロードし、セーブデータ1の方にデータをセーブし、「しばらくお待ち下さい」的な発言が出たあと2秒ほどでリセットボタンを押す。
そしてセーブデータ1の方をロードすると、セーブデータ2の方のキャラの能力で最初からプレイ出来る。
ただこの技を使うと、ベジータが二人になったり、ピッコロが必殺技を無限に使用出来たり、チャオズがいなくなったりする場合がある。クリアに特には影響しないけど。




『使うことができないキャラクタを操作』

「水領美久」流一子相伝の奥義(一ヶ月以上前

『天下一武闘会』を選び、『8人トーナメント』か、『4人バトルロイヤル』を選び『パスワード』を選び入力する。

みととととじ くらはくとま (名前なし)
くちとととじ はわや5はり (名前なし)
もとととりそ ととととらぎ ウーロン
ひちととぐい ととたつわん プーアル
けちととをな はわや5はは ドラゴンレーダー
ひうととしこ ととととと0 ゴンマー
しうととふな はぎや5はれ ゴクウ
るちととらな はわや5はは ネイル
えうとと0な はわや5はは ベジータ
いちとときな はわや5はは ギニュー
いとととさな はわや5はは フリーザ(第1形態)
のうととへな はわや5はは フリーザ(第2形態)
なうととひな はわや5はは フリーザ(第3形態)
くととともな はわや5はは フリーザ(第4形態)




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『意味無し』

「けんこ〜」殿のお話(一ヶ月以上前

悟空が来る前に、ギニュー特戦隊倒したりだとか、ピッコロ到着前のフリーザにどれだけダメージ与えられるかとか、やってました(笑)
14720くらいのダメージを一撃で受けてもピンピンしてるフリーザさんは圧巻です(笑)
最長老様に逢う前に、結構LV上げておくと戦闘で上げる手間が省けて楽です。
ベジータ以外、戦闘力12万とかだったし(笑)ベジータは30万くらい(ぇ
これならギニュー特戦隊も楽な話しです。ザーボンさん、ドドリアさん、キュイなんか纏めてかかってこいって感じ。ってかキュイさんの部隊、ベジータの爆発波でいきなり全滅だし(笑)

自分の最大HPに対するダメージ量で、爆発(必殺技や複合攻撃時)の規模が変わるのが結構好きでした。
フリーザは無条件で大爆発でしたケド。



『Re:意味無し』

「悠久」殿のお話(一ヶ月以上前

RPGをやりこむと、イベント上倒せないはずのキャラをがんばって倒そうとするのはお約束ですね。

大抵の場合↓のような結末が待っていますが・・・
1.HP無限で倒せない
2.倒しても戦闘終了後にこっちが負けたことになってる
3.倒せそうなところまで行ったら突然HP回復
4.倒せそうなおころまで行ったら強制イベントで負ける
5.戦闘が終わったら何事も無かったように復活してる
6.ちょっとした特殊イベントが見れるが、ストーリーの進行には大して影響せず。
番外 ゲーム続行不可能(笑)

まあ、こういうイベントが巷にあふれてるおかげで、全滅イベントじゃないのに敵が強いという理由で全滅イベントと思い込み、適当に操作して全滅したらゲームオーバーになってしまったり。(そういうときに限って数時間ぶっ続けでプレイして途中でセーブしてない)





「あぷぱ」殿のお話(一ヶ月以上前

ゲームオーバーした時の絵もちょっとイイよ、もう10年以上やってないからうろ覚えだけど




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