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兵夢跡-オールドゲーム推進委員会-
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地形が変わるRPG

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精霊神世紀フェイエリア
(メガドライブ)



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「悠久」殿による紹介です。(一ヶ月以上前)

 RPG。
 いきなりパッケージからウソツキ。
 戦闘画面の主人公の顔が、実際のゲームのとは全くの別人なのである。
 それはさておき、このゲームはメガCDの容量生かして、フィールドMAPが天変地異によりどんどん変化していくのがウリになっている。
 コトある毎のCDの読みこみが、妙にイライラさせる。戦闘シーンになる度のあの読みこみの時間はどうにかならないものか。 
 ゲームバランスはかなり悪い。敵がいきなり強くなるし、お金があまり溜まらない。 
 敵キャラも妙に劇画タッチだったりと、好みがわかれる所であろう。


ゲーム画面

タイトル画面

デモ。主人公と仲間達


オープニング1

オープニング2。この後案の定な展開に


街で情報収集

フィールド画面


戦闘画面

行動に合わせて絵が変わります


岬の塔

塔の中はモンスターでいっぱい



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『デバッグモード』

「Justice」流一子相伝の奥義(一ヶ月以上前

以下の順番で行動することでデバッグが行えるようになります。
 @ゲームが始まったらサーヤと3回話す
 A北門を一歩進んだところで左に進むと隠し通路があるので
  突き当たりまで進み、突き当たりにいる人と話して「逆立ての指輪」を
  貰う
 B逆立ての指輪を使う
 Cウインドウを開き、メッセージ速度の「MIN」を10回選んだ後
  「はやい」を選ぶとバーラとダットの魔法書が入手されている
 Dコマンドウインドウを開く



『Re:デバッグモード』

「悠久」さんのコメント(一ヶ月以上前

このゲーム、当時まともにプレイして数日で挫折しました。(主にデータ読み込みの長さとか)

で、結局その後この裏技使ってクリアしたんですが、普通にプレイしてクリアした人って果たして存在するんですかね?

障害物を超えてどこでも歩けるので、ラストのバカみたいに高い塔の外側を歩いて遊んでいました。
実はあの塔は階層毎に別々のMAPの為、直接外側を歩いて最上階まで行くことができず、結局階段を徒歩で上がっていきました。

読み込みの長ささえ無ければもっと評価が高いゲームだったかもしれません。・・・・・・それはないか(笑)




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