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  RO_MF Ver2.107を公開しました。

01: 名前:管理人投稿日:2012/11/09(金) 19:29
 RO_MF Ver2.107を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.107.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.107の修正内容
 フレームレートが正しく測定できていなかったのを修正しました。
 統計ウィンドウにペットの満腹度を表示するようにしました。

●Ver2.106の修正内容
 統計ウィンドウで、時給表示の更新を10秒間隔にしました。
 SC拡張で、SC切替キーにマウスボタンを指定できるようにしました。
 wav再生機能で、ノイズが出るのに対応しました。あと、mp3なども指定可能になったと思います。
 販売露店において、アイテムが売れたときに音声読み上げを行うようにしました。

●Ver2.104の修正内容
 RCX形式でのログ出力に対応しました。RO_MF.iniのRcxLogの欄を参照してください。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:TUプリ投稿日:2012/11/10(土) 03:16
1回で大量の経験値を取得すると時給計算がおかしくなるようなので報告します。
事象は2パターンです。
v2.107を利用した結果です

◆1パターン目:
病院1でTU狩りをした際の1匹目倒した後すぐ

Base 393,009,414/574,808,474
Job 267,544,650/814,724,942
Base時給 -1,738,920,496
Job時給 1,347,667,200

時給がマイナスになります。
2回目(10秒後)の更新時、+値になりますので特別大きな問題ではなさそうです。


◆2パターン目:
病院2でTU狩り。上記EXPから時給をリセットした上で30分計測

Base 19,572,222/576,237,876
Job 394,051,244/814,724,942
Base時給 90,352
Job時給 57,734

下記のとおりキルカウンターは正常に動作しています。
(文字化けは置いといて・・・)
途中Lvもあがりましたので90k/57kということはないと思います。

kill count
ォ夢のマンククーラ・ 34体
ォ夢のマナナンガル 27体
ォ夢のワクワク 14体
悪夢のチャナック 13体

教範50とJ教範を使っていることもあり、大体1匹あたりベース2.5Mほど入手している状況です。


比較としてイビルドルイドのTU狩りもしてみましたが
こちらは特におかしくなる様子はありませんでした。

03: 名前:TUプリ投稿日:2012/11/10(土) 03:18
別事象として、コメントをわけて報告します。
上記のキルカウントにも出ているとおり敵の名前がおかしくなるケースがあります。
v2.106のときも同様でした。

OSが関係あるかどうかはわかりませんが念のため。
Windows 7 SP1 x64
その他必要な情報があればおっしゃってください。

04: 名前:ろばくん投稿日:2012/11/10(土) 08:40
RO_MF Ver2.106なのですが、私もTUプリさんと同じ現象が出ています。
時給表示が通常狩り場(低BaseMap)では正常ですが、教範50とJ教範を使用したジェジェリン狩りでは正常に動作しませんでした。

30分狩り計測(Job値は狩り中にLvUPしたので省略)
Base 80,808,502/691,978,251
Base時給 0
kill count
        ↓
Base 376,124,894/691,978,251
Base時給 1,359,000
kill count
ジェジェリン 188体
ブギスギス 1体

OSはTUプリさんと同じでWin7 64bitです。

05: 名前:774投稿日:2012/11/10(土) 09:04
RO_MF Ver2.107
統計ウィンドウの出現場所を
固定と 常に前  設定出来ないのでしょうか?
設定があれば教えてください。

06: 名前:774投稿日:2012/11/10(土) 10:44
BBのガーターゾーンを表示することは出来ないでしょうか?他の方からも要望があれば
検討して頂けるとうれしいです。よろしくお願いいたします。

07: 名前: 投稿日:2012/11/10(土) 11:00
RCXと違ってROの画面上に何かを描画するというのはまず無理だから
ちょっと考えればわかるでしょ?

08: 名前:774投稿日:2012/11/10(土) 12:49
俺が考えてたのはダイアログなどに座標から算出したガーターラインを描画
その上に自キャラを示すマーカーを中央に表示
座標さえ取得できれば作れると思うんだけど俺の力じゃ座標が見つけられない

文字化けは106の時点ですでにあった気がする
マイナスになってるのはオーバーフローしてるだけ?
時給計測はきちんとしたもの作ろうとすると、低レベル時の100k〜数百Mまで幅がある上
レベルアップ、クラスチェンジの現在の経験値の減少を考慮しないといけないから面倒で作るのやめたな

09: 名前:774投稿日:2012/11/10(土) 13:57
>>07 みたくいちいち人の意見、要望にどうこう言うのって間違ってる事に
気づかないのかな?
管理人さんが要望などあったら書き込んで下さいというこのスレの決まりがあるところに
書き込んでる事に対して管理人でもない>>07の意見とか答えなんて聞いてない訳で、
こういうのがいると参考になる意見や要望があったとしても書きにくく思う人も少なくない
と思うんだが。
前バージョンの時にもペットの空腹の問題にも管理人でもない人がキッチンタイマー使え
とか面倒なだけだろとか、でも管理人さんは現バージョンにて意見を取り入れてくれたわけだし
RCXの受け皿になるのはRO_MFだけっぽいですか?とまで書いてくれてるのは逆にユーザーの
意見を出来る範囲で受け入れてくれるような気持ちもあるのかなと思うんだが。
ツールなんだから楽できるように使いたいって考えで使ったらいけない?
経験値の表示とかだってリログしてメモとって時間計って計算しろって話になるのでは?
散々見てて気分が悪かったので書かせて頂きました。長文すいませんでした。

10: 名前:774投稿日:2012/11/10(土) 16:01
統計ウィンドウについてなのですが、

1)表示のオンオフ・表示位置・サイズの記憶はできあませんか?
2)経験値の%表示はできませんか?
3)経験値の表示が左詰めになっていますが、空白文字を入れるなどして
桁数が変わっても文字の位置が変わらないようにできませんか?
4)所持重量の表示(%表示)はできますか?

以上4点検討お願いします。

11: 名前:774投稿日:2012/11/10(土) 20:35
要望なんてRCXの全機能付けて欲しいが大半でしょ

12: 名前:774投稿日:2012/11/10(土) 20:46
できればあまり高機能にして欲しくないです。
狙い撃ちでの対策が怖いし、自分はRCXの多機能が苦手でこちらを使っていたので・・・
もちろん管理人さんが、RCXのようなツールを目指しているのであればそれに対して何もいえません
が、無理にRCXの受け皿にならなくても、今のままで長く使えるほうがありがたいです。

13: 名前:774投稿日:2012/11/11(日) 00:26
>>12
RCXが無くなったら次にメジャーなのはRO_MFだろうし
狙い撃ち対策(そんな事癌はしてないだろうが)されるなら
高機能可しなくてもここだと思うよ

14: 名前:774投稿日:2012/11/11(日) 11:18
どんどん良くなってますね。管理人様ありがとうございます。
ペットの空腹状態が分かるのは非常に助かります。新密度が分かるともっとモチベがあがります。
最新バージョンを使ってて感じた事は経験値表示窓の大きさと座標の固定ができるといいと思います。
後ガーターゾーンの描写出来るならば是非お願いしたいに一票。

15: 名前: 投稿日:2012/11/11(日) 11:44
厚かましくなってるのはまぎれもない事実だろ
見てて気分悪くなるのはこっちの方だっつーの

16: 名前:774投稿日:2012/11/11(日) 13:49
なんだか煽りあいがしばしばみられるので
一度クールダウンのためにも、要望を締め切ってみてはどうでしょうか?

17: 名前:匿名投稿日:2012/11/11(日) 18:35
機能が増えることで動作が不安定になるのだけは嫌だなあ

18: 名前:774投稿日:2012/11/11(日) 21:33
通知サウンド周りの改修、お疲れ様です。
問題なく再生されるようになっております。ありがとうございます。
要望が多いようですが、あまり多機能になりすぎても作者さんの負担になるだけですし、
ウィンドウで起動してる私としてはマウスが外にでるだけでも大変ありがたいものです。
作者さんの理念に合った要望のみ実装していくのがよろしいと思います。
たぶん大半の要望は実装すればするほどヒートアップしていきますよ;;

19: 名前:774投稿日:2012/11/11(日) 22:17
>>15 ←自分の書き込みが一番見てる人の気分を害してることに気づけ。
要望がいくらあっても管理人様が受け入れなければそこまでなわけであなた全く関係
ないですよw

20: 名前:774投稿日:2012/11/12(月) 01:21
RCXは機能が多すぎて重かったからROMFを使っていた人もいたわけで
多機能化よりも軽いままのツールあって欲しいです

21: 名前:774投稿日:2012/11/12(月) 02:51
何故か分からないけどアクセス違反などしたときに出る窓が出て落ちた、併用ツール有り、そちらは落ちてない

統計がまずかったのかもね、一応マウス系のツールだからなぁ
要望の範囲がマウス系のみなのか、情報表示もおkなのか明確にしとかないと
多機能、不安定が気になるのはライブラリを分けて読み込ませないようにすれば解決できそうかね

22: 名前:7742投稿日:2012/11/12(月) 02:56
低スペなせいだろうけどRCX重いと感じだことはないな
むしろM2E、幻覚無効化で重宝してた

23: 名前:21投稿日:2012/11/12(月) 07:44
1. エラー画面の画像もしくはコピペ
アクセス違反?RO、他ツールは落ちていない

2. RO_MFのログファイル
どこに保存されているのか分からなかった

3. 使っているRO_MF.iniファイル
デフォルトから変更したものは以下の3つ
SpeedMagnification=105
ManualFreedom=1
UnitrixStall=1

4. 何をしているときにエラーが出たか
ET17FあたりでメカでAxTなどで処理しているとき

5. 毎回起きるか、たまにしか起きないか
メカメインで105あたりから使っているが今回が初めて

6. OSの種類(Windows7かWindowsXPかなど)
Vista32、Avira、ComodoFW

24: 名前:774投稿日:2012/11/13(火) 11:47
ガーターラインなどの情報表示の実装する・しないの線引きを一度してしまった方がすっきりするんじゃないかと
マウス関連とショートカット拡張以外の機能はROMFの範疇ではないと個人的に思うけど

25: 名前:774投稿日:2012/11/13(火) 14:16
有料と無料で分けるとか?そもそも出来るのか出来ないのかって問題か。

26: 名前:774投稿日:2012/11/13(火) 17:39
>>09
ゆとり乙です

27: 名前:長くてごめん投稿日:2012/11/14(水) 02:07
多分 >>23 さんと同じようなエラーが起きたことがある
発生時は友人とET登っていた時だったのでてんぱってSSなどの情報は残せていない、ごめん
覚えているだけ書いておく

1. エラー画面の画像もしくはコピペ
RO_MouseFreedomが■■(10桁くらい?の英数字)にアクセスしようとしました
 というようなエラーダイアログが十数個出た
ROは落ちなかった 他ツール使用無し
RO_MFは統計窓は消えたが他機能は生きてた
けど、タスクバーのRO_MFアイコンをマウスオーバーしたらエラーも何も出ずにアイコンが消えて、他機能も全て使えなくなった

2. RO_MFのログファイル
デバッグログを取っていなかった為無し

3. 使っているRO_MF.iniファイル
※デフォルトから変更したもののみ記述
CpuLowLoad=0
DoubleClickTime=1
RcxLog_UseRcxLog=1
 チャットログ保存場所は全てROインストールドライブと別ドライブを指定
 ちゃんと指定場所に保存されていた
棒読みちゃんの連携設定 全て1→0
HotKey2=0x78
HotKey3=0x7b
HotKey4=0xe5
WavOnWis WavOnTradeRequest WavOnChatRoomEnter にwavファイル指定
UnitrixStall=1
TransferMode=1
UnitrixLogPath にフォルダ指定 フォルダは作成済

4. 何をしているときにエラーが出たか
ETを1Fから登頂中 階層は覚えていないが割と低階層だった、40Fよりは下 自職は皿
RO_MFの統計窓を出していた

5. 毎回起きるか、たまにしか起きないか
半年ほどRO_MFを利用させていただいているが、このエラーは初めて
Ver2.105の時にETに登っているがエラーは起きなかった ただしこの時は統計窓を出していない

6.OSの種類(Windows7かWindowsXPかなど)
WindowsXP SP3


これより前(Ver2.106の時かも)にも統計窓を出している時に
「RO_MouseFreedomが存在しないファイルにアクセスしました」みたいなエラーダイアログが出たことがある
その時は確か異世界でダイアログは一度だけ、RO_MF自体の機能はエラー後も生きてた
しばらくデバッグログ取ってみる

28: 名前:ななし投稿日:2012/11/14(水) 07:56
俺も2.107でGv時にオーラが集まってきたら何度も>>27と同じエラーで落ちた
/auraで落ちなくなったのと、Gv前にソロってた時には出なかったので
グラボがしょぼいからと思ったけど一応次ダイアログ出たらSS撮ります

winXP SP3 GTS250

29: 名前:774投稿日:2012/11/14(水) 19:46
ずっと思ってたんだけどRCXと此処以外にROで動いてるツールなんて現存するの?

30: 名前:774投稿日:2012/11/14(水) 22:06
クライアント改造系は大体動いてる
メモリ解析(パケット解析?)系はその2つくらいじゃないかな

31: 名前:774投稿日:2012/11/14(水) 23:07
BOTはいつでも動いてる
簡単に入手できるのはRCXだめになったからROMFくらい

32: 名前:774投稿日:2012/11/15(木) 00:14
クラ改造系って要するにツールっていうか工ミュ鯖だよね
BOTも昔に比べれば酷いの減ったしまぁそれなりに対策頑張ってるんだろうなぁとは思うんだけど
あんな機能追加するくらいならマウスが出るのとログ保存するのをさっさと本家が実装しろよと思ってしまうよ
そのくらい此処のツールに助けられてる俺がいる

あと、こんなところで書くことじゃないとはわかってるんだけどさ
素人考えで悪いんだけど、キャラログイン(数字入れるところ)のところって画像判別みたいな感じでROMFとか関係なく出来ないんだろうか
RCXが使えなくなって一番困ってるのそれだから・・・
管理人さんへの要望とかじゃなくて、雑談の範囲ですと一応明記しておく

33: 名前:774投稿日:2012/11/15(木) 00:37
>>32
できなくもないけどキャラパスのウィンドウって表示される位置固定じゃないよね。
あとどのタイミングで表示されるかはパケット解析してるとかじゃないとわからないから
延々とROの画面をキャプチャしてキャラパスウィンドウが出てないか判定して〜を
をログインした後でもずっと処理してることになる。
キャラパス入力の時だけ動かすとかなら手動で入力したほうが早い気がする(´・ω・`)

34: 名前:7743投稿日:2012/11/15(木) 10:33
>>33
クライアントだとキャラ選択を送るとサーバからキャラパスを暗号化するための
キーが送られてきてそれを条件に入力ダイアログが表示される感じ
RCXではRO内のウィンドウはメモリを読んで管理していたから画面をキャプチャしているわけではなさそうだったかな
どちらにしてもEXE変更で解析しなおす必要あるから
sendtoをフックしてキャラパス自体を直接送ってあげたほうが早そうな気がする
クライアントは変更されてもパケットの変更って滅多にないし…

35: 名前:774投稿日:2012/11/15(木) 11:11
キャラパスくらいで困るとかもうやめたら?

36: 名前:匿名希望投稿日:2012/11/15(木) 13:03
【要望】
今いるMAPのBGMを統計ウィンドウに(**.mp3という形で)表示させたいです。
よろしくお願いします。

※ROMFで取得しているデータを外部から参照できるようにSDKなどの提供は考えていますか?

37: 名前:匿名投稿日:2012/11/15(木) 16:46
ショートカット切り替え機能において、サーバーから送られてくる設定をそのまま使えるようにはならないでしょうか?

切り替えキーを何も押さなければ1ページ目、
ScxKey0に設定されたキーを押しているときは2ページ目、
ScxKey1に設定されたキーを押しているときは3ページ目、
ScxKey2に設定されたキーを押しているときは4ページ目、
という具合でどうでしょうか。

ご検討いただければ幸いです。

38: 名前:774投稿日:2012/11/16(金) 14:38
BM使えよって思うくらいの話だなw

39: 名前:774投稿日:2012/11/16(金) 21:33
以後、個人的な感想はやめましょう。管理人さんにも迷惑だとおもいます。

40: 名前:7743投稿日:2012/11/17(土) 17:23
>>37
キーボード拡張ツールなんかを使えば簡単に実現できるよ

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