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21: RO_MF Ver2.32を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2019/05/21(火) 21:32
 RO_MF Ver2.32を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.32.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.32の修正内容
 4月16日のパケット変更について、対応を進めました。

●Ver2.29の修正内容
 経験値が32bitの上限を超えていると時給が表示されなくなるのを修正しました。

●Ver2.28の修正内容
 4月3日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:βからの住人投稿日:2019/05/21(火) 23:16
対応ありがとうございます。

早速導入してみました。

普段から使っている機能とインベントリ書き出しもきちんと情報が反映していました。

いつもお世話になっております。

03: 名前:o(>ω< )o投稿日:2019/05/24(金) 06:37
いつも更新対応ありがとうございます。
しかしながら、前スレであった、マウスカーソルがカクカクで
まともに動かない事象が解決できません。
windows updateで直ったと言う報告もあるため、こまめに更新していますが
ひと月経ちますが解決しないままです。
どなたか情報お持ちの方、いらっしゃいませんか?

04: 名前:更新お疲れ様です投稿日:2019/05/29(水) 17:02
>>03
RO_MF.iniの設定でMaxFrame=の値をモニターのリフレッシュレートと同じ値にすれば改善するかも知れません。
私はこれで多少改善されました。

05: 名前:o(>ω< )o投稿日:2019/05/30(木) 06:04
>>04
ありがとうございます!
MaxFremeの値を変更したところカーソルのカクつきがおさまりました!
助かりました!!

06: 名前:通りすがり投稿日:2019/06/02(日) 15:11
遅くなりましたが、最新VerDLさせていただきました

少しずつ修正していってる途中なのかもしれませんが
インベントリ書き出しをしたところ、倉庫内のアイテムが全部取り切れてない?
ような感じを受けました
(メイン・サブ1・2・3全て)

修正や確認対応が大変だとは思いますが、よろしくお願いします

07: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/04(火) 18:58
こんばんは、いつもお世話になっております。

今日のパッチで見慣れないエラーが出ました。

An exception(0EEFFACE)occurred during DllEntryPoint or
DllMain in module:
D:\Gravity\ROTool\SC拡張\RO_MF_2.33\RO_MF.DLL


ご報告いたします。

sage:   
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22: RO_MF Ver2.31を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2019/04/18(木) 23:28
 RO_MF Ver2.31を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.31.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.31の修正内容
 4月16日のパケット変更について、暫定対応版です。

●Ver2.29の修正内容
 経験値が32bitの上限を超えていると時給が表示されなくなるのを修正しました。

●Ver2.28の修正内容
 4月3日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:βからの住人投稿日:2019/04/19(金) 00:52
寝付けなかったので検証してきました。

キルカウントも生息数調査もMob名称を読み取りました。

生息数調査の数字は把握できませんが、キルカウントの計数はきちんとカウント取れてました。

その他、通常利用させていただいている機能は問題なく使えています。

早速の対応ありがとうございました。

お疲れ様でございます。

03: 名前:ろろろ投稿日:2019/04/20(土) 04:36
いつもお世話になっております。

露店相場リサーチのアップデート内容ログに関して質問させていただきます。
保存されたログ.txtを確認しますと
00:00:00 Breidablik 販売 ディーヴァメイス[1] Item=16058(0,0,0,0) Price=900000 Amount=1 prontera(151,66) Title=露店名
※個人が特定できるような情報は伏せされてもらっています。

上記のように表示されており、オプションやエンチャント情報はログに残っていないのですが、これは仕様でしょうか?
また、仕様だとすれば、ログ以外の情報も別の形で送信されているのでしょうか?

アップデート直後で気になったので質問させてもらいました。
お手すきの際で構いませんので返事よろしくお願いいます。

04: 名前:管理人投稿日:2019/04/20(土) 07:45
>>03
ログファイルにエンチャントの情報が出てないのは仕様です。送信はされています。
他に送信されているのは、トリップの情報です。

05: 名前:ろろろ投稿日:2019/04/20(土) 07:52
>>04
返信ありがとうございます。仕様でしたか。失礼いたしました。

06: 名前:可能ならば投稿日:2019/04/20(土) 16:02
ログファイルにエンチャントの情報を残すようにはできないのでしょうか?

07: 名前:復活の人投稿日:2019/04/25(木) 15:03
いつもお世話になっています。
問題が出ているので一応報告まで。

本バージョンに限らないのですが、次のWindows10アップデート1903版では使えなくなりました。
マウスがカクカクしてゲームは無理なようです。(マウス移動が1秒に1回くらい。)
全て初期状態にしてもダメでした。

08: 名前:復活の人投稿日:2019/05/16(木) 09:46
なんだかWindowsのマイナーアップデートされているうちに使えるようになっちゃいました。
お騒がせしました。

09: 名前:通りすがり投稿日:2019/05/18(土) 16:06
久しぶりに倉庫整理をしようと思い、インベントリ書き出しをしたところ
本来は精錬値が付かないアイテム等に精錬値がつくようになってしまってますね
例)+1 王家貢献の証
あと、キャラクターが所持しているアイテムがきれいさっぱり表示されなくなってると思います
おそらく、4/16のパケット変更の影響だとは思いますが・・・・
Verは2.31です

10: 名前:774投稿日:2019/05/18(土) 17:57
アイテム名・座標はとれてもエンチャント系のパケットが解析されていないのでしばらくはこのままなのではないか

11: 名前:βからの住人投稿日:2019/05/18(土) 18:10
09 さんの報告を見て、インベントリの書き出しやってみました。

個人タブの中の幾つかは記載されましたが、個人タブに入れてる11個のうち最後の3つだけが記録されました。
装備品もいくつか持ってましたが、装備中の物は記録にあるけど、所持してる装備は記録されてません。

幻影の刻印、星タマゴバッジ、[衣装]ファッション防寒帽の三つ。
分厚い教範やクエストアイテムは記録されてませんでした。

また、書きだされた内容ですが、分類されてないような感じです。

12: 名前:ななし投稿日:2019/05/20(月) 16:32
DV装備などのOPについてなのですが、正確なもの、一部欠けてるもの、滅茶苦茶なものと色々種類があるのですが
どうして違いがあるのでしょうか?最新版を使って色々試しましたが自分の環境だと最新版を使っても滅茶苦茶な内容になるようです

13: 名前:βからの住人投稿日:2019/05/21(火) 00:17
今はどなたの環境でも同じです。最新版は暫定的なもので、管理人さんも色々対応中の様です。

パッチが当たるたびに、使えなくなったり予想外の不具合が出たりとありますので、

ログをお届けして対策を静かに待つしかありません。


一応露店情報の掲示板にも「暫定的な対応です」と書かれていました。

あるととても助かるので、管理人さんにはとても感謝しています。

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23: RO_MF Ver2.30を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2018/11/11(日) 22:03
 RO_MF Ver2.30を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.30.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.30の修正内容
 統計ウィンドウのバッファの容量を増やしました。

●Ver2.29の修正内容
 経験値が32bitの上限を超えていると時給が表示されなくなるのを修正しました。

●Ver2.28の修正内容
 4月3日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:null投稿日:2018/11/12(月) 01:37
あれ、ファイルが無い…?

03: 名前:管理人投稿日:2018/11/12(月) 07:43
>>02
すみません。ファイルを上げるのを忘れてました。今上げました。

04: 名前:βからの住人投稿日:2018/11/12(月) 22:38

2.29aを使ってましたが、2.30に更新。

通常使う機能が現在のところ問題なく使えています。

ありがとうございますー

05: 名前:名無し投稿日:2019/04/16(火) 23:22
いつもお疲れ様です
今日のパッチのせいかキルカウントが正常に表示されなくなったようです
倒した数は表示されていますがmob名が表示されません

06: 名前:βからの住人投稿日:2019/04/17(水) 11:05
いつもお世話になっております。大変快適です。が、ご報告いたします。

昨日のパッチから討伐対象のMob名称が表示されなくなりました。

昨日はY鯖でのティアマトしかしなかったので、やむを得ないかと思ってましたが、
本日はロックリッジのウィクリをやってみて、表示されているMob名が1種類のみと
なっていました。

表示できない文字数にでもなってしまったのかと、表示域を広げたりもしたのですが
計数はカウントしてるようなのですが、対象名が表示されなくなりました。

07: 名前:βからの住人投稿日:2019/04/17(水) 14:27
ロックリッジを終わらせてみました。

・生息数にラウンドは名前が上がるけど、討伐数には名前が出ない。
・倒す都度、カウントするか見てましたが、カウントする時としない時がある。
・イリュージョン熊では、キルカウントに名前が出ないのは同じですが、
 生息調査のところに名前が重複して上がってる。

という事は確認できました。

08: 名前:B鯖住人投稿日:2019/04/18(木) 14:14
いつもお世話になります
露店サーチの表示がおかしいので報告させていただきます。

例えば「墨汁」で検索すると、 +192墨汁 や +64レザージャケット などが出てきます。
価格、販売個数、エンチャント、精錬値、座標 すべておかしいように思います。

お忙しいとは思いますが、確認よろしくお願いいたします。

09: 名前:βからの住人投稿日:2019/04/18(木) 16:50
Uniの掲示板にも出てましたね。管理人さんはご存知です。

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24: 管理人への連絡  レス数40でのページ 1 2 3 4 5 6  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2006/09/16(土) 23:12
 管理人への連絡にはこのスレッドを使ってください。

188: 名前:名無し投稿日:2012/11/19(月) 05:45
可能ならで構わないのですが、ROが非アクティブの時
ROのBGM、SEを1/10まで下げる機能は可能でしょうか?
ROしながらブラウザ等で調べ物をするケースを想定しています。

189: 名前:さくら投稿日:2012/11/24(土) 08:37
 どのバージョンでも一緒なのですが、ROウィンドウの外にマウスを動かしてIEを見たり、
ROウィンドウをずらしてIEを見たりするといチャットウィンドウ「一般メッセージ」が
左上に動いたり、ROウィンドウから見えないところに消えたり(移動が大きい?)
することがあります。キャラセレ画面に戻ること(cc)でチャットウィンドウは元の位置に
現れるのですが、RO-MFの使い方が間違っているのでしょうか

190: 名前:削除されました投稿日:削除されました
削除されました

191: 名前:774投稿日:2014/06/12(木) 19:10
要望です。
ManualFreedomで使用するキーにマウスボタン(中央、拡張1、拡張2等)を
設定できる様にはならないでしょうか?

192: 名前:ななし投稿日:2014/06/18(水) 21:19
要望なのですが
統計機能で、時給を参考にしてとても便利で助かってます。
できればBaseとJobのトータル経験値の出力もあればさらにうれしいのですが

193: 名前:βからの住人投稿日:2016/01/03(日) 16:11
帰省から戻りました。

昨年は様々にお世話になりました。
本年も お手数をおかけするような事態は容易に想像できますが、
検証・データ抽出等可能なことは取り組みますので、どうぞよろしくお願い申し上げます。
(なんというか新年のご挨拶を)

幸多き年となるよう お祈り申し上げます

194: 名前:774投稿日:2016/03/01(火) 23:16
キャラ取得はしてなさそうであまり影響なさそうですが、同一垢内で性別が選べるようになるのでご報告まで。

195: 名前:774投稿日:2018/02/27(火) 20:51
お忙しいときに空気嫁と思われるかもしれませんが、二点ほど要望です。

現在プロパティ画面から設定するMaxFrameなのですが、
予め設定してあるフレームレートに
ラジオボタンやショートカットキーなどで変更するかたちにできないでしょうか?

また、統計窓に表示される重量の残なのですが、
50%までの残ではなく、指定したパーセンテージまでの残に変更できればと思います。
昨今では3%回復剤の関係で、常に50%超の場合が少なくなく、
できれば、90%まで、あるいは矢筒などが開封できる70%までの目安が欲しいのです。

196: 名前:774投稿日:2018/12/02(日) 18:45
1点要望をあげさせて頂きます。
統計ウィンドウの経験値の%表示に関してですが
小数点以下2桁まで表示出来る様にして頂きたいです。
Lvが170超えると転生実装前のLv95以降の様な地獄の経験値テーブルになり
なかなか0.1%が増えない為2桁まで見えると有り難いので
検討をお願いいたします。

197: 名前:Reiya投稿日:2018/12/12(水) 01:06
RO_MFのプラグインを作りたくての質問です。
自分の好きな情報を載せた経験値取得ウィンドウを作成したく思っています。
そこで、統計ウィンドウの乗っている情報は、プラグインとして作れば取得することは可能なのでしょうか。
教えていただけると幸いです。

198: 名前:管理人投稿日:2018/12/13(木) 21:56
>>197
 統計ウィンドウのカスタマイズには対応してないです。
こういった昨日を構想したことはあるのですが、
どのくらいの需要があるのか、微妙なところではあります。

199: 名前:βからの住人投稿日:2018/12/16(日) 09:15
ゲーム内では数字は判りませんが、獲得経験値のパーセンテージは小数点以下も
見れるので時々は見てます。あまりに数字が動かないとモチベが…

というのもありますが、よく転ぶことも考えるとそこまで細かく見えちゃうと
凹んでしまうよなーとの思いもあり、「ざっくり」1%で「おおよそ」で見る意識を
心がけてます。

需要については知りたいですが、知った結果でどうなるかが判断の分かれるところです。

ほぼ亀しか行けてないので転んでも平気といえばそうなのですが、だからと言って
他所で転ばない保証はないし、どんぶり勘定だからこその、ってのもあるかと
経験値のパーセントを見ています。

200: 名前:βからの住人投稿日:2019/01/02(水) 14:06
昨年は大変お世話になりました

本年も どうぞ よろしくお願いいたします

201: 名前:774β1投稿日:2023/12/16(土) 23:22
いつもお世話になっております。
ほぼRO始めた時からずっとRO_MFのお世話になっているので
なにか御礼をしたいのですが、カンパの受付等していますか?

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25: RO_MF Ver2.29を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2018/08/04(土) 19:36
 RO_MF Ver2.29を公開しました。以下のリンクはVer2.29bです。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.29b.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.29の修正内容
 経験値が32bitの上限を超えていると時給が表示されなくなるのを修正しました。

●Ver2.28の修正内容
 4月3日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

●Ver2.25の修正内容
 マウス速度をプロパティーダイアログから設定可能になりました。
 キャラパスの非暗号化に対応しました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

05: 名前:名無し投稿日:2018/09/07(金) 18:11
ETに行くとキルカウントの種類オーバーによると思われるエラーメッセージが大量に出ます
それでROが止まることはありませんが裏でメッセージウィンドウがたくさん開いています
メッセージを消してしまって記録していなかったので、次回行った時にメモする予定です
よろしかったら対処していただけると助かります

06: 名前:名無し投稿日:2018/09/13(木) 23:37
>>05
で出てるメッセージは
「モジュール 'RO_MF.exe' のアドレス00414F2Bでアドレス83428345に対する読み取り違反が起きました。.」
でした

07: 名前:統計ウィンドどっか行った投稿日:2018/09/19(水) 22:26
Ver2.29a 使ってますが露店調査が有効にしてますが
統計ウィンドウタスク上では 表示してるようですが
画面外に表示されてる感じになってしまったので
リセット?のやり方あったら 教えてください

設定ファイルは初期化しましたが 出来ませんでした

08: 名前:通りすがり投稿日:2018/09/20(木) 20:14
>>06
最近のVerでETに行ったときは出なかったんですが新しいVerですか?
もし新しいVerで出るようであれば、統計ウィンドウを右クリックすると
キルカウントリセットという項目があるので
それをクリックしてからETにいけばでないと思います

>>07
RO_MFを起動した後、インジケーター辺り(PCの時計の辺り)に
RO_MFのアイコンがあると思うので右クリックしてみてください
その後、統計のところにチェックがあるかどうか確認してください
チェックがなくなっている場合は入れれば戻ると思います

09: 名前:名無し投稿日:2018/09/21(金) 18:05
>>08
読み取り違反が出ているのは最新のバージョンのexeです

10: 名前:管理人投稿日:2018/09/22(土) 22:57
>>09
統計ウィンドウの文字の量が多すぎるのが原因のようです。
バッファーの容量を増やしました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.29b.zip

>>07
RO_MF.iniの

StatWindow=949,869,266,626,0,0,0

このように書いてある箇所で、数値の1つ目と2つ目
(上の例だと949と869)がウィンドウのX座標とY座標です。
これを直接書き換えてみてください。

11: 名前:βからの住人投稿日:2018/09/26(水) 19:19
お疲れ様でございます。

リアル都合で2か月Inできませんでしたが、漸くInできるようになりました。

2.29aでは時給計測もきちんと動いててモチベーションもあげあげだったのですが

2.29bでは「統計」と文字がでて情報が反映されませんでした。

Inファイルは前のをそのまま使いましたが、それが原因でしょうか。

ご報告いたします。

12: 名前:管理人投稿日:2018/09/26(水) 22:28
>>11
分かりました。いったん2.29aを使ってください。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.29a.zip

13: 名前:βからの住人投稿日:2018/09/28(金) 10:07
ありがとうございます。

DLいたします〜

14: 名前:匿名希望投稿日:2018/09/28(金) 11:27
こんにちは。
不具合の報告です。

25日(火)のメンテナンス以降、
RO_MF_2.29a.zipとRO_MF_2.29b.zipのいずれの場合も、
UnitrixStallを1に設定するとエラーが出てしまいます。
※RO_MF.iniのその他の項目は変更していません。


[RO_MF.iniの変更部分]
UnitrixStall=1

[エラー]
An exception (0EEFFACE) occurred during DllEntryPoint or
DllMain in module:
X:RO_MF\RO_MF.DLL

[OS]
Windows 10 Pro 64bit (1803)

よろしくお願いします。

15: 名前:匿名さん投稿日:2018/09/29(土) 12:03
要望です。
RO起動中はメニューの終了をクリック出来ないようにすることは可能でしょうか
統計を表示しようとして誤クリックしてしまうことが多いのですw

16: 名前:βからの住人投稿日:2018/09/30(日) 09:21
ROを実際プレイする前に統計を表示しておいてはどうでしょう。

私はそうしています。

狩りに出る前、重量を確認したいので最初から統計画面を出してるだけですが。

半透明にして表示しています。

17: 名前:名無し投稿日:2018/10/14(日) 22:17
いつもありがとうございます
2.29bだと>>11さんと同じ現象が起きました
2.29aだとETでエラーが出ます
ETでのエラーはWin7の頃はエラーメッセージが裏で出るだけでROのプレイには特に差支え
なかったのですが、Win10だとOSが?RO_MFを終了させてしまうためROがフリーズします

18: 名前:S.S投稿日:2018/11/02(金) 08:49
Noatunサーバー対応ありがとうございます!
助かります!

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