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6: RO_MF Ver2.36を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2019/06/23(日) 21:49
 RO_MF Ver2.36を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.36.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.36の修正内容
 オープンチャットのログにゴミがつくのを修正しました。

●Ver2.35の修正内容
 6月18日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。

●Ver2.34の修正内容
 6月4日のパッチでdata.grfのサイズが2GBを越えたのに対応しましました。

●Ver2.28の修正内容
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/24(月) 12:24
ありがとうございます。

早速導入しました。今のところチャットログの異常はありません。

インベントリ書き出しはカードの情報が出てたので、カード倉庫を書き出してみました。
全部のカードを集めてありますが、61種しかないことになってまして、総数に対し全く足りてません。

またログを送らせていただきますので、どうぞよろしくお願いいたします。

03: 名前:投稿日:2019/06/25(火) 00:19
ご対応ありがとうございます。

導入しましたところ、記載通り「オープンチャット」のごみは無くなりましたが
PTチャット・Gチャット・wisにはゴミが付着している状態です。(現象は2.35と同じです)

報告までよろしくお願いいたします。

04: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/25(火) 21:25
昨日Yティアマトだったので、ログを見てみました。

何か凄いことになってました。

本鯖で確認したときはテスト発言だけだったので、G茶も変なことになってなかったみたいですが

Y鯖ではギルドがないので不明ですが、PTチャットが凄いことになってました。

05: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/25(火) 21:26
間違えて送信してしまいました。

他のログも問題がないかのような記載をして申し訳ありませんでした。

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7: RO_MF Ver2.35を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2019/06/18(火) 19:02
 RO_MF Ver2.35を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.35.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.35の修正内容
 6月18日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。

●Ver2.34の修正内容
 6月4日のパッチでdata.grfのサイズが2GBを越えたのに対応しましました。

●Ver2.28の修正内容
 4月3日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

03: 名前:投稿日:2019/06/18(火) 20:12
いつもありがとうございます
パス自動入力してくれました

04: 名前:投稿日:2019/06/18(火) 20:39
棒読みちゃんでの読み上げ時、末に何か文字が挿入される? ようです
前の発言の末尾を拾ってみたり、数字の8を拾っています

05: 名前:起動できません投稿日:2019/06/19(水) 04:29
昨日のパッチからROMFが起動してるとROがクラッシュして起動できません
RO_MF Ver2.35に更新しても同じ状況です
OSはWin7で、クラッシュ時の詳細は下記の通りです

問題の署名:
問題イベント名: APPCRASH
アプリケーション名: Ragexe.exe
アプリケーションのバージョン: 0.0.0.0
アプリケーションのタイムスタンプ: 5cf9c9b5
障害モジュールの名前: StackHash_3175
障害モジュールのバージョン: 6.1.7601.18247
障害モジュールのタイムスタンプ: 521ea8e7
例外コード: c0000374
例外オフセット: 000ce753
OS バージョン: 6.1.7601.2.1.0.256.48
ロケール ID: 1041
追加情報 1: 3175
追加情報 2: 317573f863e021470caa18ac3b966482
追加情報 3: 71d0
追加情報 4: 71d0038f12decb8154021893e2437b8f

06: 名前:起動できました投稿日:2019/06/19(水) 05:12
新しいROMF入れた後一度PCを再起動したら無事起動できました
お騒がせしました(_ _)

07: 名前:rrr.投稿日:2019/06/19(水) 23:29
チャットログにゴミが付着します。たすけてー

08: 名前:管理人投稿日:2019/06/20(木) 08:41
>>04 >>07
ゴミがつくのはオープンチャットだけですか?

09: 名前:投稿日:2019/06/20(木) 14:45
Open Party Guild with Room
プレイヤーの発言全般のログにゴミがついてますね(ついてない時もあるけど)

NPC等のログにはゴミはついて無い模様です

ログの末尾にゴミが付く(続けて同じゴミがつく事が多い)
たまにログが改行されていない
発言の終わりのほうが繰り返される
組み合わせでログの末尾に発言の終わりの方がゴミとして付く
といった感じだと思います

いつも対応ありがとうございます

10: 名前:ななし投稿日:2019/06/20(木) 15:28
ログがおかしいやつですが
プレイヤーの発言にMD進入アナウンス混ざって記録されたりもしてます
下記は実際に記録されたログ
(発言者名・G名・PT名・キャラ名は伏せ 発言自体は「今度」「たまってたろうになぁ」「しれない」まで)

OP 発言者A : もしかしたら今度[a journey of expedition] に入場しました  :  PT名 (キャラ名)
PT 発言者B : 夢幻通ってたらたまってたろうになぁwpedition] に入場しました  :  PT名 (キャラ名)
OP 発言者A : G名のほう入りたい人連れてくるかもしれない入場しました  :  PT名 (キャラ名)

11: 名前:ななし投稿日:2019/06/20(木) 19:16
オープン、PT、ギルド発言の文末からnilが消えた?(これって前からだっけ・・・?)
神の声やNPC発言はnilがある、なので問題無く記録されてるように見えます。
違ったらごめんなさい。

12: 名前:投稿日:2019/06/20(木) 21:00
NPC発言にはついていないようです
オープンチャットで前の発言の末尾が新しい発言の最後に引っ付いたりしています

13: 名前:投稿日:2019/06/21(金) 19:20
いつも対応ありがとうございます。

どうも、PC(環境?)によってごみの種類が変わるようです。
以下例(発言者「XXX」、発言内容「おはよう」とする)
PC1ログ→ XXX : おはよう・%ネ
PC2ログ→ XXX : おはよう・・よう

報告に上がっていませんので念のため。よろしくお願いいたします。

14: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/21(金) 23:20
.guriko. : <ITEML>0008g153v&tw(00(7BA(7xW(1fx</ITEML>&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;
.guriko. : <ITEML>0004814Vo%08&hg(1aG(00(00(7Ic</I
.guriko. : <ITEML>0000g13W0%06&00(00(1ip(7At(1is</ITEML>/ITEML> ・、

先日のパッチから装備情報をリンクとしてチャットに出せるようになったのですが、
その文末が変なことになってました。ゴミってこれかしら。
↑はメモ帳から、コピペ、下はExcelからコピペだけど、ここへ落としたらどっちも同じだった。

.guriko. : <ITEML>0008g153v&tw(00(7BA(7xW(1fx</ITEML>&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;&#63731;
.guriko. : <ITEML>0004814Vo%08&hg(1aG(00(00(7Ic</I
.guriko. : <ITEML>0000g13W0%06&00(00(1ip(7At(1is</ITEML>/ITEML> ・、

15: 名前:通りすがり投稿日:2019/06/22(土) 03:33
いつも更新・修正対応などありがとうございます
非常に助かっています

倉庫のインベントリ書き出しに関してですが
各タブで取り切れてない箇所がある感じですが、
その中でも、カードタブが大半取り切れてないのかな?という感じですね

少し前のアップデートからかなり手ごわい感じになってしまっているみたいなので
協力できそうなところはしたいところだけど難しい・・・・

16: 名前:名無し投稿日:2019/06/23(日) 06:51
周りの人が話しているときにジョンダパス使用したところ、その選択肢までチャットログとして記録されるという現象も起きてます

OP 発言者A : そうか湾いるんだったな^8B008Bダンジョン【カ行】^000000:^0000FFダンジョン【サ〜タ行】^000000:^005566ダンジョン【ナ〜ハ行】^000000:^006400ダンジョン【マ〜ワ行】^000000:^DE1039イリュージョンダンジョン^000000:^FF6400異世界^000000:^8B008Bその他^000000:^640000メモリアルダンジョン^000000:カテゴリ選択に戻る:
PT 発言者B : 一応受けてからいきます000サブ倉庫1^000000を開く:^FF0000サブ倉庫2^000000を開く:^FF0000サブ倉庫3^000000を開く:終了:

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8: RO_MF Ver2.34を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2019/06/04(火) 19:21
 RO_MF Ver2.34を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.34.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.34の修正内容
 6月4日のパッチでdata.grfのサイズが2GBを越えたのに対応しましました。

●Ver2.33の修正内容
 4月16日のパケット変更について、対応を進めました。

●Ver2.29の修正内容
 経験値が32bitの上限を超えていると時給が表示されなくなるのを修正しました。

●Ver2.28の修正内容
 4月3日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:なもなきROユーザー投稿日:2019/06/04(火) 19:50
いつも便利に利用させていただいてます。
data.grf関連でエラーが出てましたが、Ver 2.34にしたところ直りました。

素早い修正ありがとうございます。

03: 名前:利用者投稿日:2019/06/04(火) 21:47
更新お疲れ様です!

04: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/04(火) 22:17
本当にいつもありがとうございます。

05: 名前:通りすがり投稿日:2019/06/06(木) 00:49
最新VerをDLさせていただきました
素早い修正/更新ありがとうございます

06: 名前:助かってる人投稿日:2019/06/06(木) 16:44
更新おつかれさまです!これがないとROできません!

07: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/18(火) 17:36
いつもお世話になっております。

本日のパッチでSC拡張が不能になったようです。

後ほどLogを少々取ってお送りしてみますので、どうぞよろしくお願いいたします。

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9: RO_MF Ver2.33を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2019/06/03(月) 00:07
 RO_MF Ver2.33を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.33.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.33の修正内容
 4月16日のパケット変更について、対応を進めました。

●Ver2.29の修正内容
 経験値が32bitの上限を超えていると時給が表示されなくなるのを修正しました。

●Ver2.28の修正内容
 4月3日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:null投稿日:2019/06/04(火) 15:23
今日のパッチで UnitrixStall=1 にするとエラーが出るようになりました。
0EEFFACEのエントリポイントが云々というものです。

03: 名前:null投稿日:2019/06/04(火) 17:31
上記のエラーはdata.grfが2GB超えたのが原因みたいです。

04: 名前:管理人投稿日:2019/06/04(火) 18:21
>>03でも書かれているとおり、data.grfが2GBを越えたのが原因です。
対策します。

05: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/04(火) 19:06
調査員を 0 にして起動しました。

統計は使えないけど、他の機能は使えました。

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10: RO_MF Ver2.32を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2019/05/21(火) 21:32
 RO_MF Ver2.32を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.32.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.32の修正内容
 4月16日のパケット変更について、対応を進めました。

●Ver2.29の修正内容
 経験値が32bitの上限を超えていると時給が表示されなくなるのを修正しました。

●Ver2.28の修正内容
 4月3日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:βからの住人投稿日:2019/05/21(火) 23:16
対応ありがとうございます。

早速導入してみました。

普段から使っている機能とインベントリ書き出しもきちんと情報が反映していました。

いつもお世話になっております。

03: 名前:o(>ω< )o投稿日:2019/05/24(金) 06:37
いつも更新対応ありがとうございます。
しかしながら、前スレであった、マウスカーソルがカクカクで
まともに動かない事象が解決できません。
windows updateで直ったと言う報告もあるため、こまめに更新していますが
ひと月経ちますが解決しないままです。
どなたか情報お持ちの方、いらっしゃいませんか?

04: 名前:更新お疲れ様です投稿日:2019/05/29(水) 17:02
>>03
RO_MF.iniの設定でMaxFrame=の値をモニターのリフレッシュレートと同じ値にすれば改善するかも知れません。
私はこれで多少改善されました。

05: 名前:o(>ω< )o投稿日:2019/05/30(木) 06:04
>>04
ありがとうございます!
MaxFremeの値を変更したところカーソルのカクつきがおさまりました!
助かりました!!

06: 名前:通りすがり投稿日:2019/06/02(日) 15:11
遅くなりましたが、最新VerDLさせていただきました

少しずつ修正していってる途中なのかもしれませんが
インベントリ書き出しをしたところ、倉庫内のアイテムが全部取り切れてない?
ような感じを受けました
(メイン・サブ1・2・3全て)

修正や確認対応が大変だとは思いますが、よろしくお願いします

07: 名前:βからの住人投稿日:2019/06/04(火) 18:58
こんばんは、いつもお世話になっております。

今日のパッチで見慣れないエラーが出ました。

An exception(0EEFFACE)occurred during DllEntryPoint or
DllMain in module:
D:\Gravity\ROTool\SC拡張\RO_MF_2.33\RO_MF.DLL


ご報告いたします。

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