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51 :RO_MF Ver2.102(19)  52 :RO_MF Ver2.101(23)  53 :RO_MF Ver2.100(01)  54 :RO_MF Ver2.099(67)  55 :RO_MF Ver2.098を公開しました(52)  56 :RO_MF Ver2.097を公開しました(11)  57 :RO_MF Ver2.091を公開しました(16)  58 :RO_MF Ver2.089を公開しました(88)  59 :RO_MF Ver2.093を公開しました(37)  60 :RO_MF Ver2.092を公開しました(38) 
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51: RO_MF Ver2.102  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2012/10/10(水) 10:48
 RO_MF Ver2.102を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.102.zip

●Ver2.102の修正内容
 10月9日の定期メンテで、RO_MFが使用できなくなっていたのを、
対処しました。一通りの機能を動作確認しましたが、いろいろ
問題が出るかもしれません。報告お願いします。
 Unitrix調査員参加について、iniにTransferModeという項目を
追加しました。これは、露店を開いたときに重くなるという
現象に対処するためのものです。重い場合は設定を変えてみて
ください。

●Ver2.101の修正内容
 一部で報告されている、キャラ選択後にクラッシュしてエラー画面が
出る問題について対策しました。
 Unitrix調査で露店が開かれているマップ名も記録するようにしました。
一部で報告されている、品目数が多い露店を開くと遅くなる問題に
ついて、対策しました。
 SC情報ファイルにキャラ名が入らないのを修正しました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。
あと、エラー報告の場合、ログ保存,SC拡張,音声読み上げ,
調査員参加の4つについて、使用の有無を書いてください。
 エラー画面の問題がまだ出る場合、Ver2.100のスレッドに書いてある
手順でログを採取して送ってください。

06: 名前:774投稿日:2012/10/10(水) 15:16
1. エラー画面の画像もしくはコピペ
  「モジュール'RO_MF.DLL'のアドレス 007E3592 でアドレス 00000000 に対する書き込み違反が起きました。」
  以上のメッセージのダイアログが出続ける

2. RO_MFのログファイル(エラーが起きたときのもの)
  RO_MF.logの一文を追加しましたがログは取れませんでした。

3. 使っているRO_MF.iniファイル
  この掲示板でダウンロードしたもの

4. 何をしているときにエラーが出たか
5. 毎回起きるか、たまにしか起きないか
  以下の項目を「1」にしたときのみ。「0」にすると出ません。
  UnitrixStall=1

6. OSの種類(Windows7かWindowsXPかなど)
  Windows7 64bit

07: 名前:06投稿日:2012/10/10(水) 16:00
追記です。すいません。

4. 何をしているときにエラーが出たか
5. 毎回起きるか、たまにしか起きないか
RO_MF.exeを起動した直後にエラーダイアログが出続けます。
RO_MF.iniの設定で「UnitrixStall=1」のときのみこの現象が現れます。
UnitrixStall=0 にした場合は、問題なく動作します。

08: 名前:kkk投稿日:2012/10/10(水) 17:28
Windows2000 SP4

プロシージャ エントリ ポイント GetSystem Timesが
ダイナミックリンクライブラリ KERNEL32.DLL から見つかりませんでした。

という見慣れないエラーが今回から出て起動できなくなりました。
何か解決策はないでしょうか。

09: 名前:kkk投稿日:2012/10/10(水) 17:51
W2Kにはない関数のようですね。
お騒がせしました。

10: 名前:hkhk投稿日:2012/10/10(水) 18:00
win7 64 sp1
winxp 32 sp3
zip解凍、ini等編集せず
6時間ほどプレイするも
2台ともそのまま使用にて現状で問題なし

11: 名前:管理人投稿日:2012/10/10(水) 18:50
 Windows7 64bitでUnitrixStall=1にするとエラーダイアログが出るのを
確認しました。どういうわけか、32bitだと出ないようです。調査中です。
 Windows2000での動作については、使っているコンパイラがWindows2000を
サポートしていないみたいです。検討してみます。

12: 名前:asdf投稿日:2012/10/10(水) 19:54
流石にサポート打ちきられているOSは無視でいいんじゃ?

13: 名前:リプレイいらん投稿日:2012/10/10(水) 20:02
Win2K SP4 にて動作確認。
iniの設定はUnitrixアップロードをONにしただけとなっております。
管理人さん、すばやい対応ありがとうございます^^

14: 名前:774投稿日:2012/10/10(水) 21:46
さすがに、セキュリティの問題からも、Win2kは早急な移行が求められるよな
いいOSだったけど。

15: 名前:リプレイいらん投稿日:2012/10/10(水) 23:08
すんません、間違えました。
WinXP SP4 でした。

16: 名前:774投稿日:2012/10/10(水) 23:24
無知ならすまん、XPのSP4ってあったっけ?

17: 名前:リプレイいらん投稿日:2012/10/10(水) 23:45
ごめんなさい、いろいろ混ざってました;;
XP、SP3 です・・・。
露店情報送信機能も問題なく動作しているように見えます。(アップロード成功通知確認)

18: 名前: 投稿日:2012/10/11(木) 01:51
XPですけど、InactiveWindowsCursor=1 なのにROのカーソルが出ます。
UseApiHook=1 になっているのですけどね。
前バージョンが使えたときはwindowsのカーソルになっていました。

19: 名前:管理人投稿日:2012/10/11(木) 10:56
>>18
 この問題は把握しています。後日修正します。

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52: RO_MF Ver2.101  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2012/09/10(月) 00:51
 RO_MF Ver2.101を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.101.zip

●Ver2.101の修正内容
 一部で報告されている、キャラ選択後にクラッシュしてエラー画面が
出る問題について対策しました。
 Unitrix調査で露店が開かれているマップ名も記録するようにしました。
一部で報告されている、品目数が多い露店を開くと遅くなる問題に
ついて、対策しました。
 SC情報ファイルにキャラ名が入らないのを修正しました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。
あと、エラー報告の場合、ログ保存,SC拡張,音声読み上げ,
調査員参加の4つについて、使用の有無を書いてください。
 エラー画面の問題がまだ出る場合、Ver2.100のスレッドに書いてある
手順でログを採取して送ってください。

10: 名前:匿名希望投稿日:2012/10/04(木) 14:59
こんにちは。

data.grfにアクセスするバージョンになってからエラーが発生すようになった感じがします。
また、露店を開くときのラグは、2.100/2.101から発生するようになった感じがします。
(2.099betaでは発生しない。)

少し検証してみたいので、data.grfへのアクセスをしないようにする設定を追加して
いただけませんでしょうか?

よろしくお願いします。

11: 名前:管理人投稿日:2012/10/04(木) 15:41
>>10
 2.100からはROクライアントとRO_MFの間の通信の方式が変わったので、
そのせいかもしれません。ただ、2.099betaでも同じような問題が起きて
いるので、どの環境でもラグが起きないようなしくみにするのは難しい
のかもしれません。
 data.grfを読んでいるからラグが起きるということは考えにくいです。
ただし、data.grfをいじっている場合、調子が悪くなることはあります。

12: 名前:匿名希望投稿日:2012/10/04(木) 18:41
>>11
回答ありがとうございます。

data.grfについては、ラグの件ではなくエラー発生の件として書きました。
書き方が紛らわしくてすみません。

以下のように追記して訂正します。
1.Gravityエラーの発生について。
>data.grfにアクセスするバージョンになってからエラーが発生すようになった感じがします。
2.ラグの発生について。
>また、露店を開くときのラグは、2.100/2.101から発生するようになった感じがします。
>(2.099betaでは発生しない。)

13: 名前:匿名希望投稿日:2012/10/04(木) 18:45
最初は自分だけ偶々かと思ったのですが、他の方も同じGravityエラーが発生している
ようなので、調べてみたくなり設定の追加を要望しました。

以前のエラー発生の件について、その再こちらにも投稿させていただいたのですが、
クライアントの再インストールで発生しなくなった事と、また発生した時に
data.grfへのアクセスを停止する設定があればテストできるかと思ったのですが
難しいでしょうか。

クライアントの再インストールによりエラーが解消した時についてですが、
data.grfなどのリソース類を含めファイル・レジストリなど一切弄っていません。
また、クライアント再インストール前後で各ファイルハッシュ比較したのですが、
その時に違いがあったのはdata.grfだけでした。(※GameGuard関係除く。)
data.grf破損の確認はできませんが、RO_MFを起動しないか、または、Unitrixを無効の
状態だと問題なかった事。
更に、アイテム名を取得してログ出力するようになる以前は全く発生しなかったため、
素人ながらdata.grfへのアクセスに問題があるのかなと思った次第です。

GameGuardによる監視(リソースへの他プロセスからのアクセス)のためのエラーなど
という事も疑いましたが、再インストールで治ってしまったので、やはりdata.grfの
破損かRO_MFかなと考えました。

ただ、破損にしてもRO_MFがアクセスしているのは、アイテムのIDや名前のデータの
部分だけだと思うので、もしその部分が破損していたらRO_MFを起動していなくても
エラーが発生するのではないかとも思いました。

14: 名前:“匿名希望投稿日:2012/10/04(木) 18:50
連続ですみません。
クライアント再インストール前後のファイルハッシュ比較については、
RO_MF(こちらも再インストール※解凍)についても行いましたが、
ROクライアント同様変わりはありませんでした。

以上、お時間のある時で構いませんので、調査だけでもしていただければ幸いです。

15: 名前:ななし投稿日:2012/10/09(火) 15:18
今日のアップデートでRO_MFが効かなくなった…かな?

16: 名前: 投稿日:2012/10/09(火) 15:24
カーソルが出なくなりました

17: 名前:774投稿日:2012/10/09(火) 15:25
効かなくなってる感じですね

18: 名前:管理人投稿日:2012/10/09(火) 15:28
前回のRagexe.exeの更新の時と同じ内容の更新が行われました。
exeを暗号化しているツールが変更されて、このせいでRO_MFが
うまく動かなくなっています。使われている暗号化ツールが
何か分かる人いませんでしょうか?

19: 名前:NANASHI投稿日:2012/10/09(火) 16:19
詳しいことはわからないのですが、手動アンパックでないとダメなようです
アンパックができればroaddrのようなアドレスの調査はさほど難しくないと某所でみましたが・・・

20: 名前:投稿日:2012/10/09(火) 17:36
Themidaでpackされてるのでは?

21: 名前:管理人投稿日:2012/10/10(水) 11:51
Themidaではないです。手持ちのツールでは種類不明としか出てこなくて、
ネットで調べてもそれらしいものが見当たりません。

22: 名前:投稿日:2012/10/10(水) 13:49
fakeかもしれないけど、適当な同フォルダ内のDLLをリネームするとThemidaというタイトルのエラーメッセージが出てきます

23: 名前: 投稿日:2012/10/10(水) 19:04
ollyで解析しようとするとThemidaに怒られるけどそれは前からだから関係ないんじゃないかな

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53: RO_MF Ver2.100  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2012/09/02(日) 16:00
 新バージョンのリリースですが、今回はやや実験的なリリースとなります。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.100beta.zip
 ROクライアントとRO_MFの間の通信方法を変更しました。
露店調査の問題が改善したものと思いますが、別の問題が
出る可能性もあります。

 エラー画面が出るといった報告が数件出ています。これについて、
原因はまだ分かっていないのですが、調査のためのログ出力機能を
追加しました。
 RO_MF.iniに以下の行を追加してください。
LogFileName=C:\Gravity\RO_MF.log
こうするとC:\Gravity\RO_MF.logにログが書き出されます。
(この機能は以前からありますが、機能強化されています)
エラーが出た場合、以下の内容をこの掲示板の一番下にある
メールアドレスに送ってください。調査します。

1. エラー画面の画像もしくはコピペ
2. RO_MFのログファイル(エラーが起きたときのもの)
  ログファイルは一部を切り取ったりせず、全部送ってください。
3. 使っているRO_MF.iniファイル
4. 何をしているときにエラーが出たか
5. 毎回起きるか、たまにしか起きないか
6. OSの種類(Windows7かWindowsXPかなど)

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54: RO_MF Ver2.099  レス数40でのページ 1 2  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2012/04/20(金) 17:26
全部の作業を完了するには時間がかかりそうな状態なので、
暫定版をリリースします。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.099beta.zip
露店調査以外の機能は動作します。露店調査については、
うまくいく場合といかない場合があります。作業中です。

54: 名前:管理人投稿日:2012/07/04(水) 17:37
>>52
 露店の品目数が多いほど遅くなるとのことなので、やっぱりROクライアントと
RO_MFの間の通信の問題だと思います。ウィンドウメッセージをやりとり
しているのですが、品目の数だけやりとりしているので、品目の数だけ
遅くなるのだと思います。
 nProtect関係の問題だと思います。>>51で書いたとおり、通信の方法を検討中です。

55: 名前:774投稿日:2012/07/04(水) 20:35
ネットワークドライバは最新です。

時間が立つことで同期が取れずにズレてくる、ということでしょうか。(知識不足ですみません)

お手数おかけしてすみません。
回答有難うございました。

56: 名前:774投稿日:2012/07/26(木) 16:52
火曜のパッチからだと思いますが、
キャラ名の取得に失敗しているようで、

CharaName=(null)

のようになってしまいます。
RO_MF.logを見ても、eRoImoの表示が正常に行われる数値と食い違って居る為、
MFの解析値がずれてしまっているのかなと思います。

他の動作に関しては今のところ不具合は感じていません。

57: 名前:noname投稿日:2012/07/30(月) 05:05
今週のパッチからかな?
ログ保存機能をONにすると重力エラー出るんだけど俺だけ?

58: 名前:a投稿日:2012/07/30(月) 14:53
同じくでます。なにこれ

59: 名前:774投稿日:2012/07/30(月) 20:43
パケ長変わったからかもしれませんね

60: 名前:noname投稿日:2012/08/04(土) 05:51
管理人さん忙しそうね

61: 名前:管理人投稿日:2012/08/04(土) 06:12
 SC情報ファイルのキャラ名が出ないのについては確認しています。
 ログ保存機能のエラーについては確認できないです。ログ保存ありの
状態で、何をするとエラーになりますか?

62: 名前:noname投稿日:2012/08/04(土) 18:52
ログ保存機能をONにした状態で、ログイン(キャラを選択した後、ロードが終わり、MAPのキャラが読み込まれた辺り)
すると重力エラーがでます。

63: 名前:管理人投稿日:2012/08/04(土) 19:25
>>62
 私の方では現象が起きません。

RO_MF.iniに以下の行を追加してください。
LogFileName=C:\Gravity\RO_MF.log
こうするとC:\Gravity\RO_MF.logにログが書き出されます。これをこの
掲示板の一番下にあるメールアドレスに送ってください。調査します。

64: 名前:nanasi投稿日:2012/08/21(火) 19:13
おそらくですが今日のパッチでexe自体が変わったようでツールが反応していません

65: 名前: 投稿日:2012/08/25(土) 00:23
今週の緊急メンテが終わってもSC拡張をオンにしてると、エラーを吐くようになってしまいました

66: 名前:管理人投稿日:2012/08/25(土) 00:49
>>64
 どのタイミングでなりますか? >>57で報告されている現象に
ついては、調査したのですが、今のところ原因不明となっています。
SC拡張やログ保存など、パケット読み取りがオンになっていると、
キャラセレからゲームサーバーに入るときにクラッシュするようです。

67: 名前: 投稿日:2012/08/25(土) 12:47
キャラでログインしてすぐ・・ですかね。
MAP移動してすぐも落ちやすかったです。

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 レス数40でのページ 1 2 [最新レス]


55: RO_MF Ver2.098を公開しました  レス数40でのページ 1 2  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2012/02/24(金) 17:18
 RO_MF Ver2.098を公開しました。以下のリンクはVer2.098gです。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.098g.zip

●Ver2.098の修正内容
 Unitrix調査で露店で売られている装備品について、同じアイテムで
精錬値が同じで挿してあるカードが違うというアイテムが同じ露店に
複数並んでいる場合、これが1個のアイテムとして記録されて、カードと
価格の組み合わせがおかしくなっているのを修正しました。
 露店ログでアイテム名がID番号で出力されていたのを、名前で出力する
ようになりました。
※露店メール機能についてはまだ実装していません。

●Ver2.095の修正内容
 Wisを受けた時などにWavファイルを再生する機能を追加しました。

●Ver2.094の修正内容
 Unitrix調査員になっている場合、30分ごとにデータを自動でアップロード
するようになりました。RO_MF終了時(Windows終了時)にも自動でアップロード
します。手動でのアップロードもできます。手動の場合、前回の自動アップロード
以降に記録されたデータがアップロードされます。
 UnitrixLogPathを設定することで、記録した情報をログ出力できるように
なりました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。
あと、エラー報告の場合、ログ保存,SC拡張,音声読み上げ,
調査員参加の4つについて、使用の有無を書いてください。

39: 名前:32投稿日:2012/04/15(日) 15:09
もちろん充分です。
楽しみにしています。

40: 名前:管理人投稿日:2012/04/15(日) 18:31
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.098h.zip
タスクトレイのアイコンクリックでのメニューに「インベントリ書き出し」を
追加しました。RO_MFが入っているフォルダにインベントリとカートと
倉庫の内容をcsv形式で書き出します。使用するにはRO_MF.iniで
UnitrixStall=1としておく必要があります。
 Unitrixと連携しての値付け機能は未対応です。

41: 名前:Anonymous投稿日:2012/04/15(日) 19:36
>>38
確認ありがとうございました。
・ROクライアントを終了した場合は、ragexe.exe分の1個とRO_MFで出た複数個は消えます。
・ミキサーのウィンドウを開きなおした場合も変わりません。(RO起動中)

あと、サウンドファイルに*.wavを指定しない時(存在しないファイルを指定した場合)は、
音はなりますが、ミキサーに項目が複数個追加されることはありません。

参考までにお尋ねしたいのですが、確認していただいたのは私と同じ下記の環境でしょうか?
ROMF: RO_MF_2.098g
OS: Windows 7 SP1 64bit
サウンドファイル: *.wav(RIFF WAVE PCM/22.05kHz/16bit/1ch)

以上です。
度々すみませんが、よろしくお願いいたします。

42: 名前:32投稿日:2012/04/16(月) 20:18
まさかのその日のうちの更新・・・お疲れ様でした!
見事に倉庫の内容が書き出せて感動ですw

使ってみた感じだと、以下のような仕様でしょうか。

○概要
・データは3つのグループに分かれ、順に所持品(装備しているもの含む)、カート、倉庫を表す。
・過去に書き出したことがあっても、クライアントを起動した時点では各グループの中身は空の状態。
・情報の更新条件を満たした時に各グループの中身は書き換えられ、次に条件を満たす時までその情報が保持される。
・インベントリ書き出しを実行すると、その時の各グループの中身が書き出される。


○情報の更新
※更新のタイミングは、その情報全体がまとめて取得される時。
※取得データがない場合は、各グループの中身は更新されない。更新がされないとは、内容の削除もされず、それまでの内容が保持されることを指す。

・クライアントを起動した時点では、各グループの中身は空の状態。
・クライアントを落とすまでは、たとえキャラチェンジをしても、更新条件を満たす以外で内容が変更される事はない。

・第3グループの更新条件は倉庫を開いた時で、開いた時点の内容が取得される。ただし、倉庫に何も入っていない場合は更新されない。
・第2グループの更新条件はログイン時、もしくはカートをレンタルした時。ただし、カートの中身がない場合は更新されない。また、ログイン時にカートがない場合も更新されない。(カート職でなくても、それまでの情報が保持される)
・第1グループの更新条件はログイン時で、装備しているものと所持品が取得される。ただし、何も装備しておらず、かつ所持品がない場合は更新されない。
・第1グループの更新時に、何も装備していなくて所持品がある、或いは所持品が何もなくて装備しているものがある場合、第1グループの内容はクリアされないまま追記だけされていく。例えば、クリップだけ装備して所持品が一切無いキャラで、キャラセレ画面・ログインを繰り返すと、その回数個分クリップ(装備中)が書き出されてしまう。第1グループの内容を一旦クリアする条件は、所持品があり、かつ何か装備している事。


○書き出しデータ
・それぞれのアイテムは、名前、装備中かどうか、個数の3つで表される。
・装備はゲーム内同様、同じものが複数あっても別々の行で表される。
・カード刺しの装備は、ゲーム内の表示名ではなく、カード名で表示される。
(ゲーム内:モッキング マフラー→書き出しデータ:ウィスパー マフラー)
・各グループ内では、種別(タブ)ごとに仕切り線が入る。また、同じ種別でも仕切り線が入る場合がある。例えば、同じ倉庫の武器タブの途中でも、仕切り線が入ることがある。(変換に使う元資料での区切り?)

・第2、第3グループは、内容が空の状態
<省略されました> [全文を見る]

43: 名前:32投稿日:2012/04/16(月) 20:24
追記です。

Gカート職以外の書き出しデータは、第2グループをないものと考える。

44: 名前:管理人投稿日:2012/04/17(火) 04:28
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.098i.zip
 インベントリの書き出しで、カートがついていないのに別のキャラの
カートの内容が書き出されたりするのを修正しました。
 Wavファイル再生機能で、ミキサーに項目がどんどん追加されていくのを
修正しました。

45: 名前:32投稿日:2012/04/17(火) 20:46
怒涛の更新速度・・・。何だけ結果的に急かしてしまったようで申し訳ないです。

修正版を試してみたので改めて書きます。


・書き出しデータは3つのグループに分かれ、上から順に所持品&装備中の装備、カート、倉庫。
・それぞれのグループの間には2行の空きがある
・所持品&装備中はログイン時の状態で書き出される。この時、所持品も装備中の装備もないなら、このグループは書き出されない。
・カートの中身は、直近の、ログインまたはカートレンタル時点の中身が書き出される。ただし、次のような場合はこのグループは書き出されない。
  @カート職ではない場合
  Aログイン時にカートがなく、かつ書き出すまでに1度もレンタルしていない場合
  B直近の更新時(ログインまたはカートレンタル時)に、カーとの中身が何もない場合
・倉庫の中身は、直近の倉庫を開いた時点の中身が書き出される。これはキャラチェンジに関係なく、クライアント起動時から直近のものとなる。ただし、次のような場合にはこのグループは書き出されない。
  @クライアント起動時から、1度も倉庫を開いていない場合
  Aクライアント起動時から、倉庫を開いた全ての時点で、倉庫に何も入っていない場合

※倉庫データは、開いた時点で消耗品タブのところに何かがないと、情報が削除されないまま追記されていく模様

46: 名前: 投稿日:2012/04/19(木) 15:07
2.098iでキャラ鯖選択時に重力エラーを確認しました

47: 名前:-投稿日:2012/04/19(木) 15:19
露店調査オフだとエラーにはなりませんね。

48: 名前:投稿日:2012/04/19(木) 15:31
アドレスを何かしら参照してるとエラーでるかな。
露天リストのアイテムとかキャラの名前とか、もしくは鯖のIPとかそこらへんかな

49: 名前: 投稿日:2012/04/19(木) 15:38
ショートカット拡張機能をオフでエラー無しでログイン可能
そういえば鯖名参照はRoaddr.ini使わなくなったんだっけ
新キャラ鯖のIPアドレスはRCXのBBSにあったな

50: 名前:A投稿日:2012/04/19(木) 15:41
iniにて棒読みちゃん機能をオフにしたら動作しました
それ以外は基本的に初期設定のままです

51: 名前:__投稿日:2012/04/19(木) 15:49
自分は露店調査オフで直りましたね、バージョンアップ待ちでしょうか

52: 名前:管理人投稿日:2012/04/19(木) 15:56
現在作業中です。パケット関係がダメみたいですね。

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