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11: RO_MF Ver2.42を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2020/09/29(火) 20:12
 RO_MF Ver2.42を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.42.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.42の修正内容
 キャラスロットの上限が15になったのに対応しました。

●Ver2.41の修正内容
 経験値時給表示で、一度に取得する経験値の量が10000000を越えていると
異常値として処理していたのを、上限を150000000まで上げました。
ジョブ経験値の表示上限を999999999としていたのを外しました。

●Ver2.38の修正内容
 アイテムIDの長さが16bitから32bitに変更されたのに対応しました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

15: 名前:7743投稿日:2020/11/15(日) 05:37
>>14
ありがとうございます。
レスを見て思い出したのですが、昨年のどこかで棒読みちゃんを現在最新版のβにしてから
起動時に以下のエラーが生じるようになったため、設定からHTTPの待ち受けを無効化していました。
「HTTPサーバを開始できませんでした(Port:50080)」
これがRO_MFと棒読みちゃんのIPCを阻害しているのではと考えたので、確かめようとしました。

有効化するとやはり同じエラーが出たので、いくつか試行錯誤したのですが改善できません。
(管理者権限での実行、他のプロセスがPort50080を使っていないかなど)
一旦諦めて、それ以前に使用していたStable版で試すことにしました。
HTTPサーバー機能がまだ未実装なので、起動時にもエラーは発生しません。
RO_MF.iniでStable版のパスを指定してROをプレイした結果、β版と同様のフリーズが発生しました。

β版でも以前は発生していなかった点、現在はStable版でも発生している点を考えると
棒読みちゃんのHTTPサーバー設定の有無は本件と関係がないものと考えてよさそうでした。
暇を見て他の環境でも試してみようと思います。

16: 名前:774投稿日:2020/12/23(水) 17:10
IMEの更新が入ってからRO内で日本語が入力できない問題が生じ、それと同時にro_mfを起動したままROを起動すると著しく動作にカクツキが生じるようになりました。
日本語入力に関してはIMEの互換性設定を変更して解決したのですが、ro_mf起動時のRO動作不良が解決しません。
同様の症状が生じて解決できた方いらっしゃいましたら対処法を教えてください。

よろしくお願いいたします。

17: 名前:ななし投稿日:2021/01/01(金) 16:24
特に環境は変えておりませんが(PCの更新が入ったせい?)
こちらもro_mfを起動するとROが非常にカクつくようになり使用できなくなりました。
対処法お待ちしてます…。

18: 名前:ななし投稿日:2021/01/08(金) 20:50
>>16-17

一度確認してほしいのですが、RO_MF起動中にアイコンを右クリックして出る項目でプロパティから行ける画面で、

処理速度→MaxFrameの数値はどのようになってますでしょうか?

RO_MFを終了しないでPC再起動等すると極稀に上記の数値が自信で設定していない数値まで下がっていることがあります。
ご確認のほどよろしくお願いします。

19: 名前:774投稿日:2021/01/09(土) 10:19
CpuLowLoad 0
MaxFrame 4
になっています。

ROを起動するとキャラクター選択画面でFrameRateが3.0〜6.0で推移しています。

よろしくお願いいたします。

20: 名前:ななし投稿日:2021/01/09(土) 16:44
>>19

MaxFrameを60以上にしてみてください。
多分カクツキが無くなるかと思いますので。。。

21: 名前:17投稿日:2021/01/10(日) 00:26
>>18
ご指摘の通りフレームレート4になっていました!
100にしてみたところ直りました!解決策ありがとうございましたm(_ _)m

22: 名前:774投稿日:2021/01/10(日) 13:37
こちらも解決しました。
ありがとうございます!

23: 名前:nanasi投稿日:2021/02/02(火) 21:03
Windows10 Pro Ver.2004になってから
ショートカット拡張機能で"無変換"を割り当てても反応しなくなりました
反応させる方法はありますでしょうか

24: 名前:nanasi投稿日:2021/02/20(土) 11:29
23です 自己解決しました
参考までに
imeのバージョンを戻しましたら正常に動作するようになりました

25: 名前:ななし投稿日:2021/04/11(日) 23:44
会話などのメッセージログの出力についてバトルメッセージは出力できないでしょうか?
出力できてもものすごいログの量になってしまいそうですがふと気になったので教えてほしいです。

26: 名前:βからの住人投稿日:2021/04/12(月) 13:44
バトルメッセージ欲しさにコマンド仕込んでますが、取れたら助かるなぁって思います。

バトルメッセージのログ取るのに、専用のログエリアを用意してコマンド打ってますから、
取れたら助かりますね。

27: 名前:投稿日:2021/04/20(火) 15:01
お世話になっております。
今日のパッチでキャラパス入力が効かなくなってしまいました。
よろしければどうか対応のほうお願いします

28: 名前:28投稿日:2021/04/20(火) 15:59
お疲れ様です。
ご存知とは思いますが、本日のパッチでショートカット拡張機能も動作しなくなりました。
ご対応お待ちしております。。。

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12: RO_MF Ver2.41を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2020/02/12(水) 23:40
 RO_MF Ver2.41を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.41.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.41の修正内容
 経験値時給表示で、一度に取得する経験値の量が10000000を越えていると
異常値として処理していたのを、上限を150000000まで上げました。
ジョブ経験値の表示上限を999999999としていたのを外しました。

●Ver2.39の修正内容
 8月20日のパッチでSC拡張機能において、SC設定できなくなったのに対応しました。
 倉庫のアイテムの数が100種類を超えているときにインベントリ書き出しで
一部のアイテムしか書き出されないのを修正しました。

●Ver2.38の修正内容
 アイテムIDの長さが16bitから32bitに変更されたのに対応しました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

12: 名前:ニルヴァーナ投稿日:2020/05/10(日) 09:12
240Hzのモニターを買う予定なのですが
MaxFremeが200までしか設定できません
240Hzモニターには対応できないのでしょうか?

13: 名前:管理人投稿日:2020/05/10(日) 09:17
>>12
RO_MF.iniを直接編集すれば、240を指定可能だと思います。
ただ、毎秒240フレーム出ることはおそらくないと思います。

14: 名前:12投稿日:2020/05/10(日) 11:50
ありがとうございます
これで気兼ねなく買えます
まあ240フレーム出ることはないと俺も思います

15: 名前:名前投稿日:2020/05/15(金) 03:21
チャットログ保存機能ですが、露店の開店時の内容や、売れた時の表示をログに取ることはできないでしょうか?

16: 名前:名無し投稿日:2020/05/28(木) 09:46
今更気づいたのと、もしかして自分の環境だけかもしれませんが
Use44khzSound=を1にして44khz化すると一部のBGMでL側にノイズが入ります
覚えている曲でわかりやすいのは「特殊警戒地域コル(174.mp4)」「ラビオル平原 01(169.mp4)」です

そもそも今もROは22khz運用なんでしょうか?
ログイン画面では0も1も変化に気づきませんでした

17: 名前:7743投稿日:2020/07/09(木) 03:55
新クライアントとRO_MF2.41で確認。
チャットログとして保存されるメッセージが発生するとROの描画が一種止まります。
NPCが複数同時にしゃべる場面などでは画面が数秒間止まります。
ログを溜め込まずに逐一、また同期的にファイルへ書き込んでいるような体感です。

>>16
自分の環境でも同じです。

18: 名前:ななし投稿日:2020/07/25(土) 03:11
NPCの会話ログを保存できたらとても嬉しいのですが
そういった機能を追加する予定はありませんか…?

19: 名前:ななし投稿日:2020/07/30(木) 22:24
棒読みちゃん連携についてです。
通常の会話は普通に読み上げてくれるのですが、
なぜか語尾が「タ」のときだけ読み上げがおかしくなります。
例:ワロタ、シマシタ 等
棒読みちゃんに直接文字を打ち込んで発言させた場合には
問題なく読み上げてくれるので、MF側の問題だと思うのですが・・・
なお、同時に吐き出しているチャットログには異常は見あたりません。
余裕がありましたら調べていただけますと幸いです。

20: 名前:βからの住人投稿日:2020/08/18(火) 17:16
いつもお世話になっております。

本日より新蔵での起動になりましたので、挙動を確認してみました。

私が通常使用している

・ROMF
・SC拡張
・ログ保存
・インベントリ書き出し
・経験値表示
・重量表示

は現時点で問題なく稼働しております。

まだ狩りはしていないので時給計算は不明ですが、挙動に問題があればまたご報告いたします。

21: 名前:ななし投稿日:2020/09/29(火) 16:25
本日(2020/09/29)のアプデでキャラスロが13から15になりましたが、
RO_MFの統計をキャラスロNo.14とNo.15で使用すると、
ROのクライアントを落とすまでエラーが出続けます

お時間ありましたら、対応のほうよろしくお願いします。

22: 名前:βからの住人投稿日:2020/09/29(火) 18:12
解放されたスロットにキャラを作成した時点から

モジュール'RO_MF.exe'のアドレス00418269でアドレス00000010に対する読み込み違反が起きました。

と出ました。

拡張スロットのキャラを消し、従来のスロットのキャラを選択すると止まりました。

キャラを消さない場合も試してみました。

キャラを作成しキャラパスを設定すると警告ダイアログが表示され、キャラは消さずに
そのまま従来のスロットのキャラを選択するとダイアログの発生は止まりました。

現在1キャラ、ノビを拡張スロットに作った状況ですので、Log取ってお送りいたします。

23: 名前:βからの住人投稿日:2020/09/29(火) 18:22
ログを出すために ROMF 自身を落として再度起動させたところ、警告ダイアログは出ませんでした。

一応2枠目にもノビを作ってアカデミーに降りたところまでとってみましたのでお送りします。

ROMFの起動状態がメンテ開始以前から立ち上げていたための読み込み違反なのかもしれません。

結局今はエラーも出てないのでそうなのではないかと。

お騒がせいたしました。ご報告いたします。

24: 名前:βからの住人投稿日:2020/09/29(火) 18:31
すみません。↑でエラーは出なくなったと報告しましたが、
今入ってみるとエラーが出ました。

入ってみると、ノビ(拡張スロット)を選択した状態でログアウトしていました。

従来のスロットのキャラで入ると止まります。

拡張スロットのキャラ育成してる間はエラーダイアログが出続けるという状況でした。
紛らわしい報告をして申し訳ありません。

Logをお送りしましたので、どうぞよろしくお願いいたします。

25: 名前:nanasi投稿日:2020/11/12(木) 10:30
RO_MFを起動して、ROを起動しようとすると、下記メッセージが窓で出ます。
An exception (C0000005) occurred during DllEntryPoint or DllMain in module:
C:\指定フォルダ\RO_MF2.42\RO_MF.DLL

どのようにしたら改善されるでしょうか。
私のPCは64bitなので、dllファイルを開いたときにThis program must be run under Win32と書いてあるのが気になっています。

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13: RO_MF Ver2.38を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2019/07/08(月) 20:36
 RO_MF Ver2.38を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.38.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.38の修正内容
 アイテムIDの長さが16bitから32bitに変更されたのに対応しました。

●Ver2.35の修正内容
 6月18日のパッチでSC拡張機能が使えなくなったのを修正しました。

●Ver2.34の修正内容
 6月4日のパッチでdata.grfのサイズが2GBを越えたのに対応しましました。

●Ver2.28の修正内容
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

03: 名前:null投稿日:2019/07/10(水) 02:04
wis送信のゴミは今のところ無くなってますね。
インベントリ書き出しは今まで使ったことがないので正常な状態がわかりませんが、倉庫の中身は圧倒的に少なくなっています。
倉庫542に対して、書き出されるのは242でした。

04: 名前:最近復帰投稿日:2019/07/12(金) 23:20
最近ROに8年〜10年ぶりに復帰して、また使わせて頂いています。
ずっと開発・メンテし続けてくれて、管理人様、本当にありがとうございます。

以下、質問する場所がわからなかったので、ここでさせていただきます。
管理人様でなくとも、知っている方が居たら教えて頂けると助かります。

BMモード使用中のショートカットの拡張・切り替えについてです。
切り替えキーとして、SHIFTとCTRLを使っています。

ゲーム内でSHIFT、CTRLをそれぞれ押すと、押している間、ショートカットは切り替わり
スキルや、アイテムを登録できています。
ただ、使用に関して、うまくいきません。

SHIFTを押下しながら、AやS等のキーと組み合わせた場合、スキルは使用できますが、アイテムを使用できません。
※SHIFTを押しながらアイテムを使えないというROの仕様なのかもしれませんが、F1〜F9等のキーでは使用できています。
CTRLを押しながら、AやS等のキーと組み合わせた場合、スキルもアイテムも使用できません。

上記のような状態になってしまっているのですが、
解決方法がわかっている方や、別の方法で行っている人がいましたら、教えて頂けると助かります。

以上、よろしくお願い致します。

05: 名前:βからの住人投稿日:2019/07/27(土) 20:42
お待たせしました。

インベントリの書き出しをやってみましたが、 558/600 ある倉庫ですが
所持品含めても 90 しか書き出しされませんでした。

しかも、カード倉庫なんですが、1種類しか出ませんでした。

役に立つかどうか判りませんが、Log を取りましたのでお送りしてみます。

どうぞよろしくお願いいたします。

06: 名前:投稿日:2019/08/20(火) 15:58
お世話になっております。
今日のパッチでログイン時にクライアントが固まってしまうようです。

07: 名前:管理人投稿日:2019/08/20(火) 18:34
>>06
確認しましたが正常です。
PC再起動して、RO_MFを動かしていない状態だとどうなりますか?

08: 名前:投稿日:2019/08/20(火) 19:09
申し訳ございません。
問題なかったのでしばらくアップデートしていなかったのですが
今最新バージョンに変えたところ固まる問題なくなりました。

09: 名前:romf愛好ン年投稿日:2019/08/20(火) 23:11
何時もお世話になっています。
本日のパッチより、シフトエンチャントがうまく作動しないようです。
割り当てたショーカットがshift alt などを押すと消えてしまう状況です。
verは2.38を利用しています。
お手数ですが宜しくご対応をお願い致しますm(_ _)m

10: 名前:romf愛好ン年投稿日:2019/08/21(水) 00:04
シフトエンチャントではなくショートカット拡張の方でした。
Verを下げたりしてみましたが、SCが消えてしまいます。

11: 名前:かたまる投稿日:2019/08/21(水) 00:42
ver 2.38使用中ですが、
8/20のパッチからクライアントが固まるようになりました
キャラ選択後のログイン後に一定時間固まります

パッチ直前では問題ありませんでした

12: 名前:保存できないっぽい投稿日:2019/08/21(水) 16:07
ショートカットを更新しても保存されないようです。
もしかしてOSでの別ディレクトリへの書き込み制限かかったのでは?

13: 名前:管理人投稿日:2019/08/21(水) 18:34
SCを新たに設定しようとすると、おかしくなります。これは、送信の
パケットをキャプチャすることができなくなっているためです。対策中です。

14: 名前:通りすがり投稿日:2019/08/21(水) 20:38
一定時間固まるのは、アカウントを変えて最初にINするキャラが10秒程度固まります。

15: 名前:かたまる投稿日:2019/08/21(水) 21:23
固まる事象について

RO_MF起動時の本事象発生率:9割以上
RO_MF無し時の本事象発生率:発生しない

10回試して9回は固まる
一度固まる現象が起きた後は、別キャラでログインしようが固まることはない
一番最初にログインした際に固まります

16: 名前:nanasi投稿日:2020/11/11(水) 07:19
RO_MFを起動して、ROを起動しようとすると、下記メッセージが窓で出ます。
An exception (C0000005) occurred during DllEntryPoint or DllMain in module:
C:\指定フォルダ\RO_MF2.42\RO_MF.DLL

どのようにしたら改善されるでしょうか。
私のPCは64bitなので、dllファイルを開いたときにThis program must be run under Win32と書いてあるのが気になっています。

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14: RO_MF Ver2.40を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2020/02/02(日) 00:06
 RO_MF Ver2.40を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.40.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.40の修正内容
 経験値時給表示で、一度に取得する経験値の量が10000000を越えていると
異常値として処理していたのを、上限を30000000まで上げました。

●Ver2.39の修正内容
 8月20日のパッチでSC拡張機能において、SC設定できなくなったのに対応しました。
 倉庫のアイテムの数が100種類を超えているときにインベントリ書き出しで
一部のアイテムしか書き出されないのを修正しました。

●Ver2.38の修正内容
 アイテムIDの長さが16bitから32bitに変更されたのに対応しました。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

02: 名前:ななし投稿日:2020/02/02(日) 01:48
更新お疲れ様です
ですが、今では上限解放でインフレが進みEXP44000000の敵がいて
そこに+100%の教範と+100%のワールドボーナス、更に諸々のボーナスで150000000のEXPを一度に得ることもあり
上限をもっと上げた方がいいと思います

03: 名前:管理人投稿日:2020/02/02(日) 02:03
>>02
異常値の上限をあまり大きくすると、実際に異常値が入ったときに排除できなく
なるので、上限をどこまであげるかは微妙です。あと、上限を10000000→30000000に
上げたのについて、私の方では確かに上限が上がっているか確認できていないです。
上限が上がっているか、どなたか報告お願いします。

04: 名前:ななし投稿日:2020/02/02(日) 03:43
EXP17000000で時給計算が動いたのを確認しました
また、EXP55000000で時給計算が動かないのも確認しました
他には実害はないのですが統計ウィンドウのジョブの値がおかしいです
ジョブ61の最大値は2566510176なのですが、999999999と表示されています

05: 名前:βからの住人投稿日:2020/02/02(日) 09:00
175連でノーグ3F行ってみました。

硬化ラヴァーゴーレムを1体倒してみましたが、これを倒すだけで水矢を4kほど使ってしまい
他のMobを倒してみる余裕は有りませんでした。

データ取得時間が延びればLogも大きくなってしまうので。

Logお送りしましたので、どうぞよろしくお願いいたします。

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15: RO_MF Ver2.39を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2019/08/22(木) 18:52
 RO_MF Ver2.39を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.39.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.39の修正内容
 8月20日のパッチでSC拡張機能において、SC設定できなくなったのに対応しました。
 倉庫のアイテムの数が100種類を超えているときにインベントリ書き出しで
一部のアイテムしか書き出されないのを修正しました。

●Ver2.38の修正内容
 アイテムIDの長さが16bitから32bitに変更されたのに対応しました。

●Ver2.34の修正内容
 6月4日のパッチでdata.grfのサイズが2GBを越えたのに対応しましました。

●Ver2.28の修正内容
 現在、SCごとに個別に設定する方式のシフトエンチャントが使えません。
これは後日対応します。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

15: 名前:nanasi投稿日:2019/09/20(金) 15:59
2.38を使用しているPC4台のうちメインで使っている2台にフリーズ現象が発生していました。
(露店程度しか使っていない2台は特に問題なかった気がします)

一定時間後にフリーズ解除されるかどうか→最初のキャラログイン時に10秒程度フリーズした後、解除されます。
それ以降フリーズしなくなるかどうか→ROを終了しない限り(cc等では)しなくなります。RO自体を再起動するとログイン時に再度フリーズします。

また、何名か既に書かれていますが2.39に変更したところ解消されました。
もし再び発生したら報告させて頂きます。

16: 名前:hoge投稿日:2019/10/18(金) 01:40
機能についての要望です。
棒読みちゃんへ送るメッセージを発言者名で除外できるようにしてほしいです。
今はNPCがオープンチャットで喋ることが多いので、例えばオープンを有効にしてサラの記憶に行くと
「わあああっ!!!」「いたぞ!」「あいつを捕まえろ!!」「逃がすな!」「クゥゥン…」
など喋って喧しいです。

・例
OpenChatIgnore=サラ,フェイヨン警備兵,おとなしい警備犬

17: 名前:ななし投稿日:2019/11/28(木) 03:46
要望です
NPCの発言をログとして保存できるようにして欲しいです
最近はNPC会話が結構面白いので読み返したいなと…

18: 名前:ひつじ投稿日:2020/01/17(金) 13:25
1/16早朝までは普通に使えましたが、1/17(今日)ROを立ち上げようとすると、サバ選択までは普通なのですが、キャラ選択の所から猛烈にカーソルが重くなりました。
RO_MFを立ち上げていなければ普通に動きます。
固まるわけではないので、ゆっくりとカーソルを動かして選択はできますがとにかく重たい。
ログインしてからも同じです。
RO_MFのiniファイルを初期値のまま使ってみたのですが、重さに変わりありませんでした。
16日と17日でPCには何も変更ありません。
私だけなのでしょうか・・。

19: 名前:通りすがり投稿日:2020/01/25(土) 12:54
>>18
僕は2.39が公開されて以来、2.39を使っていますが特に問題はありません
せめて、PC環境と使用Verは記載した方が良いかと?

20: 名前:βからの住人投稿日:2020/01/28(火) 15:54
本日、Lvキャップ解放のパッチが当たりましたので、動作報告です。

従来からのROMF・ログ保存・SC拡張・インベントリ書き出し・経験値表示・重量表示・キルカウントは
現時点で従来と同じく動作しております。

不具合報告ではありませんが、大幅な変更事項であったので報告いたします。

いつも助かっております、ありがとうございます。

21: 名前:ななし投稿日:2020/01/28(火) 17:11
いつもお世話になってます
まだあまり検証できていないのですが、敵のEXPが多過ぎると時給計算が働かないようです
他の方はどうでしょうか?

22: 名前:ななし。投稿日:2020/01/28(火) 20:09
私の方も時給計算がしっかり動いていませんでした
新狩場で敵の経験値が多すぎる為だと思います
従来の狩場では平気でした

23: 名前:βからの住人投稿日:2020/01/28(火) 21:02
RRとテラーダンジョンの納品アイテム集めで様子を見てみました。

Baseはゲーム内数値と近似しますが、Jobはゲーム内 45.4% のところ 116.73% と獲得経験値割合が表記されました。

統計上の獲得しているJob経験値は 1,167,289,116/999,999,999 となっています。

ご報告いたします。現在Job61で62までの必要経験値はSNSから 1,399,221,060 となっています。

24: 名前:774投稿日:2020/01/29(水) 02:22
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/evolution-update/#data
SNSじゃなくてもBase/Jobともに公式に必要数字のってる

25: 名前:774投稿日:2020/01/31(金) 03:52
早期対応お願いします

26: 名前:βからの住人投稿日:2020/01/31(金) 10:02
管理者様はご多忙なのではないかと思います。

使える要素があるのか不明ながらログは送っておりますし、年度末である中に感染症であるや
ら世間の騒がしさもありますし、ただお待ちするだけです。

27: 名前:管理人投稿日:2020/01/31(金) 13:10
モンスターを倒したときに一度に得られる経験値の量が多すぎて、
異常値として処理されてしまい、時給計算に反映されてこない
ということでしょうか?

28: 名前:774投稿日:2020/01/31(金) 15:40
>>27
管理人様お疲れさまです
恐らく管理人様の推論通りではないでしょうか?
私もノーグロード3Fで狩りをしていますが時給計算に反映されていません

sage:   
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