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46: RO_MF Ver2.107を公開しました。  レス数40でのページ 1 2  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2012/11/09(金) 19:29
 RO_MF Ver2.107を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.107.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.107の修正内容
 フレームレートが正しく測定できていなかったのを修正しました。
 統計ウィンドウにペットの満腹度を表示するようにしました。

●Ver2.106の修正内容
 統計ウィンドウで、時給表示の更新を10秒間隔にしました。
 SC拡張で、SC切替キーにマウスボタンを指定できるようにしました。
 wav再生機能で、ノイズが出るのに対応しました。あと、mp3なども指定可能になったと思います。
 販売露店において、アイテムが売れたときに音声読み上げを行うようにしました。

●Ver2.104の修正内容
 RCX形式でのログ出力に対応しました。RO_MF.iniのRcxLogの欄を参照してください。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

33: 名前:774投稿日:2012/11/15(木) 00:37
>>32
できなくもないけどキャラパスのウィンドウって表示される位置固定じゃないよね。
あとどのタイミングで表示されるかはパケット解析してるとかじゃないとわからないから
延々とROの画面をキャプチャしてキャラパスウィンドウが出てないか判定して〜を
をログインした後でもずっと処理してることになる。
キャラパス入力の時だけ動かすとかなら手動で入力したほうが早い気がする(´・ω・`)

34: 名前:7743投稿日:2012/11/15(木) 10:33
>>33
クライアントだとキャラ選択を送るとサーバからキャラパスを暗号化するための
キーが送られてきてそれを条件に入力ダイアログが表示される感じ
RCXではRO内のウィンドウはメモリを読んで管理していたから画面をキャプチャしているわけではなさそうだったかな
どちらにしてもEXE変更で解析しなおす必要あるから
sendtoをフックしてキャラパス自体を直接送ってあげたほうが早そうな気がする
クライアントは変更されてもパケットの変更って滅多にないし…

35: 名前:774投稿日:2012/11/15(木) 11:11
キャラパスくらいで困るとかもうやめたら?

36: 名前:匿名希望投稿日:2012/11/15(木) 13:03
【要望】
今いるMAPのBGMを統計ウィンドウに(**.mp3という形で)表示させたいです。
よろしくお願いします。

※ROMFで取得しているデータを外部から参照できるようにSDKなどの提供は考えていますか?

37: 名前:匿名投稿日:2012/11/15(木) 16:46
ショートカット切り替え機能において、サーバーから送られてくる設定をそのまま使えるようにはならないでしょうか?

切り替えキーを何も押さなければ1ページ目、
ScxKey0に設定されたキーを押しているときは2ページ目、
ScxKey1に設定されたキーを押しているときは3ページ目、
ScxKey2に設定されたキーを押しているときは4ページ目、
という具合でどうでしょうか。

ご検討いただければ幸いです。

38: 名前:774投稿日:2012/11/16(金) 14:38
BM使えよって思うくらいの話だなw

39: 名前:774投稿日:2012/11/16(金) 21:33
以後、個人的な感想はやめましょう。管理人さんにも迷惑だとおもいます。

40: 名前:7743投稿日:2012/11/17(土) 17:23
>>37
キーボード拡張ツールなんかを使えば簡単に実現できるよ

41: 名前:匿名投稿日:2012/11/17(土) 21:46
>>40
2つほど試してみたのですが、どちらも他のプログラム上では使えるものの、RO上ではnProのせいか、使えませんでした。

42: 名前:774投稿日:2012/11/18(日) 07:02
>切り替えキーを何も押さなければ1ページ目、
>ScxKey0に設定されたキーを押しているときは2ページ目、
>ScxKey1に設定されたキーを押しているときは3ページ目、
>ScxKey2に設定されたキーを押しているときは4ページ目、

これ今のショトカ拡張機能と操作性はほぼ変わらない様にしか見えないんですが、
サーバーから送られてくる設定をそのまま使う事によって何が変わるのか、
どういったメリットがあるのか等を具体的に書かれてみては如何でしょうか?
その方が採用される可能性は高くなると思います。

43: 名前:名無し投稿日:2012/11/18(日) 09:49
統計を最前列に置きたいんですけど
どうしたら、できますか?

Roの画面に半分かかる形で表示したいのですけど

右クリックメニュ−やiniを見た限りでは見つかりませんでした。

44: 名前:匿名投稿日:2012/11/18(日) 12:33
>>42
コメント有り難う御座います。
用途としては、ネットカフェでの利用です。
USBメモリでRO_MFと設定を持ち歩けばいいのでしょうが、
なかなかそうもいかず、現地でRO_MFをダウンロードして、
ちょっと設定して使えるようになったらというのが要望を送らせていただいた意図です。

45: 名前:ななし投稿日:2012/11/18(日) 14:13
ネカフェプレイはしないけど、複数PCでROMFを使う身としては
>>37のような機能はあると便利だと思う

46: 名前:774投稿日:2012/11/18(日) 17:03
ネカフェでROMF落として設定するぐらいなら
自宅から無料ストレージに設定済みROMFをUPしておいて
ネカフェからそれを落として使えばいいんじゃないの。
変更する点なんてeceの場所ぐらいしか無いんだから。
どうせ公式ROMF落としてもその辺の設定するんだし手間が寧ろ減るだろうに。

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47: RO_MF Ver2.106を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2012/11/05(月) 01:17
 RO_MF Ver2.106を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.106.zip
※統計ウィンドウ(経験値表示)を出すためには、露店調査が有効になっている必要があります。

●Ver2.106の修正内容
 統計ウィンドウで、時給表示の更新を10秒間隔にしました。
 SC拡張で、SC切替キーにマウスボタンを指定できるようにしました。
 wav再生機能で、ノイズが出るのに対応しました。あと、mp3なども指定可能になったと思います。
 販売露店において、アイテムが売れたときに音声読み上げを行うようにしました。

●Ver2.105の修正内容
 SC拡張において、SC切替状態でSCを設定すると、その設定がゲームサーバーに
送られて、SC非切替状態におけるSC設定が書き換えられる問題を修正しました。
この問題は割と前のバージョンから出ていたのですが、気づきませんでした。

●Ver2.104の修正内容
 RCX形式でのログ出力に対応しました。RO_MF.iniのRcxLogの欄を参照してください。

●Ver2.102の修正内容
 10月9日の定期メンテで、RO_MFが使用できなくなっていたのを、対処しました。
一通りの機能を動作確認しましたが、いろいろ問題が出るかもしれません。報告
お願いします。
 Unitrix調査員参加について、iniにTransferModeという項目を追加しました。
これは、露店を開いたときに重くなるという現象に対処するためのものです。
重い場合は設定を変えてみてください。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。

17: 名前:管理人投稿日:2012/11/07(水) 01:25
>>13
 RcxLogでフォルダ指定する場合、ファイル名をパス付きで書いてください。
RcxLog_ChatLog=C:\Log\log_%ss_%yy%mm.txt のような形になります。

18: 名前:名無し投稿日:2012/11/07(水) 03:13
>>11
確かに現状RCXの受け皿になりえそうなのはROMFぐらいではないかと。
でもわざわざ受け皿にはならなくていいと思います。
できる限りやってみますとか言っちゃうと勘違いした人がRCX同等の
機能実装してくれとか言い出しそう。
負担にならないできる程度でいいんじゃないでしょうか。

19: 名前:名無し投稿日:2012/11/07(水) 09:07
管理人様

色々とユーザーの要望に応えて頂ける姿勢に感謝します。
ただ、近頃の要望についてRO_MFの範疇を超えるような
内容が多いようにお見受けします。

そこで提案なのですが、元々の機能であったマウスカーソル
関連の処理を本体として残し、他の機能はプラグイン化する
ことはできないでしょうか?

そうすることで長期的に作者様の負担が少しでも減れば、
と思い提案させて頂きました。

ご検討頂ければと思います。

20: 名前: 投稿日:2012/11/08(木) 11:05
Ver2.106になってからXPでROクライアントを落とすと起動しなくなる現象がなくなったかもしれない
なんだったんだろうなあ

21: 名前:ななし投稿日:2012/11/08(木) 11:39
Ver2.106試してみました。
うちのXPでもとりあえず2度目の起動不可は治ったかもしれません。

ただ別件で不具合らしき点がありました。
FrameRateが実際の数値を2倍した値で表示されているようです。
3台のPC全て(XP、7x64)で発生しているので環境固有ではなさそうです。

22: 名前:管理人投稿日:2012/11/08(木) 16:42
>>21
 FrameRateが実際の数値の2倍になっているというのは、どうしてそういう
ふうに分かりましたか? 高速なPCでCpuLowLoad=0だとモニターの周波数を
超える速度で描画が行われるというのは確認しています。

23: 名前:774投稿日:2012/11/08(木) 16:53
私もRCXを使っていたので機能の有無に関してはあると助かる
しかしツールを使うものとして一番重要なのは新しい機能の有無より継続して使えること
機能の追加が負担になるのであればないほうがいい
重量やペットホムはメモリ上にもあるからとりあえず動作するレベルなら簡単作れるけども

24: 名前:匿名投稿日:2012/11/08(木) 17:44
私も >>19 さんと同意見で、本体を軽くし、他の機能はプラグイン化が良いと思います。
プラグイン化することで、何か不具合が起きた場合、原因の切り分けがしやすくなるのではないでしょうか。

25: 名前:774投稿日:2012/11/08(木) 22:21
要望対応は管理人さんの気分と負担にならない程度でいいんじゃないかな
全部聞いてたらRCXを作るオチになるだろうし

26: 名前:ユーザA投稿日:2012/11/09(金) 00:10
マウスが普通に動くだけで大変ありがたいです。
大変重宝しています ありがとうございます。

27: 名前:21投稿日:2012/11/09(金) 01:23
>>22
文章が解り難かったんでしょうか・・・

プロパティーウィンドウにリアルタイムに表示されている数値の事です。
Ver2.105a迄はほぼモニターのリフレッシュレート通りの表示でした。
それがVer2.106では
60HzのPC → 120前後
75HzのPC → 150前後
の表示になっているという意味です。

28: 名前:管理人投稿日:2012/11/09(金) 03:17
 現在のRO_MFにはいくつもの機能がありますが、機能をプラグイン化してもメリットは特に
ないです。むしろ、全部の機能を統合して提供することで、作業量を減らしています。あと、
プラグイン化して複数のファイルに分離すると、違うバージョンのファイル同士で動かす
こともできてしまうので、トラブル対策上、これはまずいです。

>>27
 ROクライアントはモニターのリフレッシュと同期するような機能はなくて、常に最高速で
動きます。なので、リフレッシュレートを大幅に上回るフレームレートになることもあります。
CpuLowLoadを大きな値にしてもフレームレートは下がりませんか? たとえば、
CpuLowLoad=20なら、1フレームごとに20ミリ秒の停止が入るので、理論上、フレーム
レートは必ず50fps以下になります。

29: 名前:21投稿日:2012/11/09(金) 08:23
追試して来ました。

全く同じままの環境
winXPpro32bit、C2Q9650@4G駆動、GF7900GTX、リフレッシュレート75Hzにて
CpuLowLoad0、MAXFrame200(いつもこの状態でプレイして居ます)とした状態で

Ver2.105a → FrameRate 75前後の表示

Ver2.106 → FrameRate 150前後の表示

でした。

念の為別のPCでVer2.106をDLし直しデフォルトiniのまま起動すると、
CpuLowLoad2になっており、140〜150前後をふらふらしますが、
0に設定すると150前後の表示になります。

CpuLowLoadの数値を色々弄ってみたところ、
3の状態ですと75前後の表示はされているものの、
装備ウィンドウを開き、FPSが半分まで落ち込む現象を発生させた状態
(但しVer2.106だとなぜか表示上はFPS変わらず75前後のまま)で、
その場でウィンドウを左右に高速で回転させてやると、
あきらかに60FPSを大幅に下回っている時と同様のカクカクな描画になりました。

露店用PC(Core i5-2540M、RadeonHD6490M)では、RCXが使えなくなって以降、
露店設置完了したらCpuLowLoad90にして電力消費を下げて運用して居ます。
その状態でVer2.105aでは4〜5FPS程度の表示ですが、Ver2.106ですと8〜9FPS程度に表示されます。

以前はRCXでもフレームレートの表示は常に行っており、Fraps等での計測を試した事もあります。
リフレッシュレートを強制的に無視する等の設定も含めて、2桁のPCで10年ROをプレイして来たのですが、
どの環境に於いても、モニターのリフレッシュレートを大幅に上回る数字が出た事が無く、
RO関係の掲示板でも可能だと言う情報を目にした事がありません。
むしろ可能ならば負荷の高い場面で確実に快適になるのでぜひ方法をご教授頂けないでしょうか。

長くなりましたが、追試の結果としては、やはりVer2.106のみの不具合ではないかと思われます。

プレイ自体には支障無いので、気が向いた時にでも確認して頂けたら幸いです。

30: 名前:管理人投稿日:2012/11/09(金) 16:48
>>29
 私の方でも同様の実験をして、現象が出ることを確認しました。
Ver2.105とVer2.106では計測の仕方が違うのですが、どうやらこれが
まずいようです。お手数かけました。
 修正します。

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48: RO_MF Ver2.105を公開しました  レス数40でのページ 1 2  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2012/10/23(火) 15:32
 RO_MF Ver2.105を公開しました。以下のリンクはVer2.105aです。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.105a.zip

●Ver2.105の修正内容
 SC拡張において、SC切替状態でSCを設定すると、その設定がゲームサーバーに
送られて、SC非切替状態におけるSC設定が書き換えられる問題を修正しました。
この問題は割と前のバージョンから出ていたのですが、気づきませんでした。

●Ver2.104の修正内容
 本日のパッチで、SC拡張においてシフトエンチャントできなくなっているのを
修正しました。
 RCX形式でのログ出力に対応しました。RO_MF.iniのRcxLogの欄を参照して
ください。動作確認がまだ甘い状態なので、問題が出るかもしれません。
もらったログのサンプルをみて真似てみましたが、違っている箇所があれば
連絡お願いします。

●Ver2.102の修正内容
 10月9日の定期メンテで、RO_MFが使用できなくなっていたのを、対処しました。
一通りの機能を動作確認しましたが、いろいろ問題が出るかもしれません。報告
お願いします。
 Unitrix調査員参加について、iniにTransferModeという項目を追加しました。
これは、露店を開いたときに重くなるという現象に対処するためのものです。
重い場合は設定を変えてみてください。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。
あと、エラー報告の場合、ログ保存,SC拡張,音声読み上げ,
調査員参加の4つについて、使用の有無を書いてください。

55: 名前:管理人投稿日:2012/11/03(土) 01:09
>>51
 ROクライアントにPrtScnを送って撮影すること自体は可能です。
他の撮影ツールを使う場合、キー入力による指令がうまくいくか微妙です。
>>52
http://www.yoshidastyle.net/2007/10/windowswin32api.html
こちらにキーコードの一覧があるので、参考にしてください。
マウスボタンの中央、拡張1、拡張2は0x04 0x05 0x06となっています。
>>54
 この現象は確認しています。対策してみます。

56: 名前:某ニコ生主投稿日:2012/11/03(土) 12:43
VOICEROID系は反映は無理なのでしょうか? 民安ともえとかで棒読みさせたかったのですが・・・

57: 名前:toha投稿日:2012/11/03(土) 13:25
>>48
この掲示板、RO_MFのメニューおよびプロパティ、RO_MF.ini、ゲーム内の画面および右クリック を見るに見つけられないのですが
もっと基本的な見るべき項目あるのでしょうか?

58: 名前:管理人投稿日:2012/11/03(土) 15:35
>>56
 VOICEROIDの資料を少し見てきたのですが、外部のアプリケーションと
連携する機能というのはあるでしょうか?

59: 名前: 投稿日:2012/11/03(土) 15:54
>>56,58
棒読みちゃん経由じゃダメなんですか?
一応棒読みちゃん経由で、東北ずん子に話させてはいますが。

60: 名前: 投稿日:2012/11/03(土) 18:39
>>57
>>13

iniの露店調査機能をOnにしてタスクバーのROMFアイコンを右クリック

61: 名前:管理人投稿日:2012/11/03(土) 18:55
経験値表示のウィンドウを出す機能については、>>60でも書かれているとおり、
露店調査機能がオンになっている必要があります。これは経験値表示の機能が
露店調査機能に依存しているためです。

62: 名前:某ニコ生主投稿日:2012/11/03(土) 19:41
>>59
え、そういうことできるんですか!
まだVOICEROID買うかどうか迷ってたので機能までよくわかってなかったのです
よかったらやり方を教えてもらっていいでしょうか?

63: 名前:toha投稿日:2012/11/04(日) 00:17
>>60,61
ご説明どうもありがとうございました。

64: 名前:名無し投稿日:2012/11/04(日) 17:56
ファイルネームの日付設定が以下の場合、
1104とならず114と出力されています。
些細な事なのですが、1104となりませんでしょうか。

設定 log_%ss_%yy%mm%dd.txt
出力 log_Lif_2012114.txt

要望 log_Lif_20121104.txt

65: 名前:52投稿日:2012/11/04(日) 22:58
>>55
設定してみたのですが、反応しないようです。
キーボードのキーに設定した場合は反応しています。
マウスメーカーのソフトウェアも入れていませんし、IEやエクスプローラで該当ボタンは反応しています。

XP Pro SP3を使っていますが、環境依存によるものでしょうか。

66: 名前:管理人投稿日:2012/11/05(月) 01:17
>>65
 Ver2.106で対応しました。

67: 名前:52,65投稿日:2012/11/05(月) 04:48
>>66
Ver2.106で反応することを確認しました。
有り難うございました。

68: 名前:59投稿日:2012/11/05(月) 13:37
>>62
日にち経ったので既に調べがついてるかもですが、
棒読みちゃんのサイトより、「対応ソフト」の項目に
「VoiceroidTalk 他色々 (Wangdora様)」へとリンクがありますから
そちらのプラグインを用いれば話させる事が出来ます。
勿論、RO_MF・棒読みちゃん・該当のVOICEROIDを起動させておかねばなりませんが。

キャラクターやプレイヤー毎に声を変えさせられたら、更に楽しそうなんですけどね。

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49: RO_MF Ver2.104を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2012/10/16(火) 18:04
 RO_MF Ver2.104を公開しました。以下のリンクはVer2.104aです。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.104a.zip

●Ver2.104の修正内容
 本日のパッチで、SC拡張においてシフトエンチャントできなく
なっているのを修正しました。
 RCX形式でのログ出力に対応しました。RO_MF.iniの
RcxLogの欄を参照してください。動作確認がまだ甘い状態
なので、問題が出るかもしれません。もらったログのサンプルを
みて真似てみましたが、違っている箇所があれば連絡お願いします。

●Ver2.103の修正内容
 UnitrixStall=1の場合、Windows7 64bitでエラーダイアログが
出るのを修正しました。
 ROウィンドウのタイトルバーをドラッグ操作しづらいのを
修正しました。

●Ver2.102の修正内容
 10月9日の定期メンテで、RO_MFが使用できなくなっていたのを、
対処しました。一通りの機能を動作確認しましたが、いろいろ
問題が出るかもしれません。報告お願いします。
 Unitrix調査員参加について、iniにTransferModeという項目を
追加しました。これは、露店を開いたときに重くなるという
現象に対処するためのものです。重い場合は設定を変えてみて
ください。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。
あと、エラー報告の場合、ログ保存,SC拡張,音声読み上げ,
調査員参加の4つについて、使用の有無を書いてください。

05: 名前:名無し投稿日:2012/10/17(水) 00:16
>>4

>>3の方が書かれてる通りの状況になってしまっているので
iniファイル内の「; ●RCXやろ++と同じ形式でチャットログを保存することが可能です。」から
「; ここからセクション名がRO_MouseFreedomに戻るので注意」までの記述を先頭か末尾のいずれかに移動し、
331行目にある2個目の[RO_MouseFreedom]を削除することで既存の機能は動作すると思われます。

新機能については、自分が試したところRCX形式でのログ出力はできず、今まで通りのログ出力でした。
設定は、UseRcxLog=0を1に変更し、その他新規追加された設定はデフォルトのままです。

06: 名前:管理人投稿日:2012/10/17(水) 10:48
 RO_MF Ver2.104aを公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.104a.zip
RcxLogについて、iniのセクションを分けるのはやめて、
RcxLog関係の項目の前にRcxLog_とつけるようにしました。
 初期状態のiniで、RcxLog_UseRcxLog=1とすることで、
ROクライアントのフォルダにログが出ることを確認しています。
なお、
RcxLog_ChatLog = log_%ss_%yy%mm.txt
というふうに=記号の前後にスペースがついていてはいけません。
RcxLog_ChatLog=log_%ss_%yy%mm.txt
というふうにスペースを空けずに書くようにしてください。

07: 名前:名無し投稿日:2012/10/17(水) 14:13
C:\Gravity\Ragnarokに直接保存されていたんですね。
昨日のログもありました。
出来ましたらRO_MFのchatフォルダか何かに保存先を変更して欲しいです。

08: 名前:管理人投稿日:2012/10/17(水) 14:32
>>07
 ファイル名の指定でパスまで書いてください。
RcxLog_ChatLog=log_%ss_%yy%mm.txt
となっているのを
RcxLog_ChatLog=C:\Gravity\log_%ss_%yy%mm.txt
という感じにします。

09: 名前:名無し投稿日:2012/10/17(水) 14:50
完璧でした。管理人さんありがとうございます。

10: 名前:05投稿日:2012/10/17(水) 19:53
ROMF2.104にてROクライアントのフォルダ内に
ログファイルが作成されていたことを確認できました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。

ROMF2.104aにて7種類すべてのログが任意の場所に保存されていました。
管理人さんありがとうございました。

11: 名前: 投稿日:2012/10/17(水) 22:55
一応ご報告を。
InactiveWindowsCursor=1でもROのカーソルが出ています。

12: 名前:名無し投稿日:2012/10/18(木) 02:42
またROウィンドウのタイトルバーをドラッグ操作しづらくなっているようです。

13: 名前:名無し投稿日:2012/10/21(日) 14:59
いつもRO_MF便利に使わせて頂いてます。
ショートカット拡張が上手く動かなくなったので、質問させて下さい。

ショートカット拡張を有効にした時、ScxKey1 に設定した拡張キーで
ショートカットを設定すると、同じ位置のメインショトカが
上書きされてしまいます。

具体的に、ScxKey1=0x12 の場合。
メインショトカのF1にアイテムAが既にある状態で、
Altを押しながらF1にアイテムBをセット。
メインF1はアイテムA、Altを押すとF1はアイテムB。
この状態で、キャラクターセレクトに戻り、再度ログインすると、
メインF1がアイテムBとなり、Altを押したF1もアイテムBの状態になります。

このような現象が起きているのですが、確認出来ますでしょうか。

OS:Windows7 Home 64bit
RO_MF:Ver2.103及びVer2.104aで確認

14: 名前:管理人投稿日:2012/10/21(日) 15:05
>>13
 パケットの読み取りがうまくいっていないのだと思います。
セキュリティーソフトを切るとどうなりますか?
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/bbs00/mibbs.cgi?mo=p&fo=RO_MF&tn=0074&rs=04&re=04&rf=no&al=on
こちらに書いてある手順で、ログを送ってください。

15: 名前:13投稿日:2012/10/21(日) 23:05
>>14
返信ありがとうございます。
導入しているウィルス対策ソフトを停止してみましたが、
動作に改善は見られませんでした。
先程、ログファイルをメールにてお送りしました。
お時間のある時に調査頂ければ幸いです。

16: 名前:名無し投稿日:2012/10/30(火) 23:04
管理人さんいつもRO_MFを有り難く使わせて頂いております。
即に13さんででいるようですが、まったく同じ環境
ショートカット拡張を使用しているのですが、ワープポータルに入ると1ページ目
のショートカットが何ぺージかのスキル等に置き換えられてしまいます
多忙とは存じますが、ご調査頂けると幸いです

17: 名前:管理人投稿日:2012/10/30(火) 23:09
>>16
 最新のVer2.105aを使うとどうなりますか?
Ver2.105aでもだめなようならログを送ってください。

18: 名前:16投稿日:2012/10/31(水) 00:05
最新バージョンを使いました
改善されてました 管理人さん本当にありがとうございます

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50: RO_MF Ver2.103を公開しました  全レス

01: 名前:管理人投稿日:2012/10/12(金) 02:00
 RO_MF Ver2.103を公開しました。
http://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/RO_MF_2.103.zip

●Ver2.103の修正内容
 UnitrixStall=1の場合、Windows7 64bitでエラーダイアログが
出るのを修正しました。
 ROウィンドウのタイトルバーをドラッグ操作しづらいのを
修正しました。

●Ver2.102の修正内容
 10月9日の定期メンテで、RO_MFが使用できなくなっていたのを、
対処しました。一通りの機能を動作確認しましたが、いろいろ
問題が出るかもしれません。報告お願いします。
 Unitrix調査員参加について、iniにTransferModeという項目を
追加しました。これは、露店を開いたときに重くなるという
現象に対処するためのものです。重い場合は設定を変えてみて
ください。

※文章読み上げについて
 棒読みちゃんは文章読み上げソフトの一種です。以下のURLから入手できます。
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
たとえば、これを C:\Program Files\BouyomiChan にインストールして、
BouyomiPath=C:\Program Files\BouyomiChan
と書くと、ゲーム内のプレイヤーやNPCの発言を音声で読み上げます。

 意見,報告,要望等はこちらのスレッドへお願いします。
あと、エラー報告の場合、ログ保存,SC拡張,音声読み上げ,
調査員参加の4つについて、使用の有無を書いてください。
 エラー画面の問題がまだ出る場合、Ver2.100のスレッドに書いてある
手順でログを採取して送ってください。

02: 名前:名無し投稿日:2012/10/12(金) 10:06
はじめまして、いつも便利にありがたく使わせていただいています。

質問と要望なのですが、私は現在MS製のマウスでMS製のマウスユーティリティをインストールして
これまたMS製のMouse without BordersというソフトとRO_MFの組み合わせで、1つのマウスで
2つのPCのROを操作しています。

この環境下で「ホットキーの設定項目」のところでマウスのセンターボタンにEnterキーを割り当てると
サブPC側でセンターボタンを押したときに、メインPC側でもEnterキーが押されてしまうのですが
これは仕様というか、作者さんの意図された通りの動作なのでしょうか?
もしそうでなければ、サブ側でセンターボタンを押してもメイン側が反応しないようにはできますでしょうか?
左右クリックやマウスユーティリティでキーを割り当てた場合には上記のような動作は起こりません。

特殊な環境下での話ですが、よろしくお願いいたします。

03: 名前:ナナシ投稿日:2012/10/12(金) 21:02
自力で解析し、対処できなければ諦めろでFA。

他製ツールとの組み合わせでの不具合なんて
どう考えても自己責任だろw

04: 名前:ななし投稿日:2012/10/12(金) 21:16
はじめまして。いつも利用させて頂いております。

シフトエンチャントを利用していたので「UseScxShiftEnchant=1」にしたのですが、シフトエンチャントが機能しません。
SC切り替えや拡張などは問題なく機能してます。

OS: WinXP SP3
RO_MF: Ver2.103、Ver2.102

ログ保存: 有
SC拡張: 有
音声読み上げ: 無
調査員参加: 有

Ver2.101を使ったときは単独ではなくRCXも一緒に使ってましたが、そのときはシフトエンチャントが使えました。

よろしくお願いします。

05: 名前:管理人投稿日:2012/10/12(金) 23:56
>>02
 たぶん、二つのROウィンドウの両方がアクティブになっているせいで、
両方共がマウス入力を拾っているのだと思います。この現象は他の
条件でも発生する可能性があるので、次のリリースで対策しておきます。

>>04
 次のリリースで修正します。

06: 名前:02投稿日:2012/10/13(土) 10:18
>>05
先ほど確認したところ、おっしゃる通りメインPC側のROの窓を非アクティブにしたら
サブPC側でセンターボタンを押しても無反応でした。
特殊例に対応していただき感謝感激です。ありがとうございます。

07: 名前:774投稿日:2012/10/13(土) 22:35
質問です

; Wisを受けた時
WavOnWis=C:\Windows\Media\332.wav
; PTチャットを受けた時
WavOnPtChat=C:\Windows\Media\332.wav
; ギルドチャットを受けた時
WavOnGuildChat=C:\Windows\Media\332.wav
; 取引要請を受けた時
WavOnTradeRequest=C:\Windows\Media\chord.wav
; チャットルームに誰か入った時
WavOnChatRoomEnter=C:\Windows\Media\chord.wav

以上のように記載して、wis、PTチャット、Gチャットの音がなりません。
何が問題でしょうか。
お手数とは思いますがよろしくお願い致します。

08: 名前:07投稿日:2012/10/13(土) 23:08
自己解決しました。
332,wavの拡張子がwavなだけで何故かMPEG-1 Layer 3でエンコードされていたようです。
お騒がせしました。

09: 名前:名無し投稿日:2012/10/16(火) 09:12
ログイン or map移動後(?)に
露店を見ると一軒目のときだけ10-20秒ROの動作が固まるんですが
考えられる原因わかる方居ませんか?

10: 名前:管理人投稿日:2012/10/16(火) 09:20
>>09
TransferModeを変更してみると、どうなりますか?
セキュリティーソフトを切るとどうなるかも試してみてください。

11: 名前:名無し投稿日:2012/10/16(火) 18:33
>>10
良くなりました、ありがとうございます。

試したつもりで書き込みしてしまって申し訳ない

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